사람의 하늘은 솔로 경험으로 빛나지 않지만 재미는 친구들과 진정으로 곱합니다. 그러나 버전 불일치 오류가 발생하면 멀티 플레이어 모험을 방해 할 수 있습니다. 이 안내서는이 문제를 해결하는 방법을 간략하게 설명합니다. 목차 No Man 's Sky 버전 불일치 오류는 무엇입니까? fi의 방법
작가: Victoria독서:0
폭풍기 상승 : 향수가 많은 RTS 걸작
내가 Tempest Rising 데모를 시작한 순간부터 나는 푹 빠졌다. 무거운 장갑 군인과 긴장된 과학자의 치즈 대화로 완성 된 오프닝 시네마틱은 내 얼굴에 미소를 가져 왔습니다. 음악, UI 및 유닛 디자인은 에너지 음료, 프링글,듯한 결단으로 인해 친구들과 함께 지휘하고 정복하는 고등학교 시절의 본질을 완벽하게 포착했습니다. 이 고전적인 RTS에 대한이 현대의 취향은 과거의 폭발이며, Slipgate Ironworks가 전체 릴리스를 위해 무엇을 계획했는지보고 싶어합니다. AI와 싸우거나 랭킹 멀티 플레이어에서 인간의 상대와 대결하든, Tempest Rising은 믿을 수 없을 정도로 친숙하고 편안하다고 느낍니다.
이 향수 경험은 우연이 아닙니다. 개발자들은 90 년대와 2000 년대 클래식의 정신을 불러 일으키는 RTS 게임을 만들고 현대의 삶의 질 향상을 통합하는 것을 목표로했습니다. 쿠바 미사일 위기가 제 2 차 세계 대전으로 확대 된 1997 년 대체 1997 년에 시작된 핵전쟁에 의해 황폐화되고 이상한 에너지가 풍부한 포도 나무에 의해 오버닝 된 세상에서 폭풍우가 펼쳐졌다.
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내 미리보기는 멀티 플레이어에만 초점을 맞추 었으므로 스토리 모드를 간절히 기다리고 있습니다. 스토리 모드는 각각의 주요 진영마다 하나씩 11 개의 11 장의 캠페인을 특징으로합니다. WW3에 의해 황폐 한 동유럽 및 아시아 국가의 동맹 인 Tempest Dynasty (TD)와 GDF (Global Defense Forces), 미국, 캐나다 및 서유럽의 동맹. 세 번째 진영은 미스터리에 가려져 있으며 데모 나 발사시 이용할 수 없습니다.
나는 보병을 부수는 롤링 데스 머신 인 그들의 재미있는 폭풍우 구체로 인해 폭풍우 왕조를 향해 끌려 갔다. 이 왕조는 또한 건설 야드를 통해 활성화 된 "계획", 진영 전체 보너스를 활용합니다. 30 초 쿨 다운을 순환하는 이러한 계획은 전략적 유연성을 제공합니다.
이 적응성은 자원 관리로 확장됩니다. GDF의 정유소에 대한 의존과 달리 왕조는 자원 분야로 독립적으로 움직이는 모바일 수확기를 사용하여 매우 유연한 확장 전략을 제공합니다. 원거리 위치에 장비를 배치하면 안전하고 일관된 소득 흐름이 제공되었습니다.
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나는 Tempest Dynasty를 선호했지만 GDF는 연합군 버프, 적을 디버프하는 전장 통제에 중점을 둔 설득력있는 대안을 제공합니다. 장치가 디버프 및 인텔 게인 (고급 장치/구조에 사용)을 대상으로하는 마킹 메커니즘은 특히 특정 교리 업그레이드에 효과적입니다.
템페스트 Rising3d Realms 4 월 24 일, 2025 pc >
각 진영은 3 개의 기술 트리를 자랑하여 다양한 전략적 접근 방식을 제공합니다. 기술 트리 외에도 고급 건물을 건설하면 강력한 재사용 대기 시간이 잠금 해제되어 전략적 깊이의 또 다른 레이어가 추가됩니다. 예를 들어, GDF는 스파이 드론을 배치하고 비콘을 만들고 적의 차량을 일시적으로 비활성화 할 수 있습니다.
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Tempest Rising은 풍부한 전략적 옵션을 제공하며, 특히 런칭 버전의 맞춤형 로비를 기대하여 AI에 도전하는 것에 대한 협력 경기가 가능합니다. 그때까지, 나는 솔로 캠페인을 계속하면서 죽음의 공장으로 봇을 분쇄 할 것입니다.
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