นักกีฬาสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่คาดการณ์ไว้สูง, S.T.A.L.K.E.R. 2 ประสบความสำเร็จอย่างน่าอัศจรรย์ในประเทศบ้านเกิดของประเทศยูเครนทำให้เกิดการชะลอตัวของอินเทอร์เน็ตทั่วประเทศอย่างมีนัยสำคัญเนื่องจากความนิยมอย่างมาก
[]
ปรากฏการณ์การเล่นเกมทั่วประเทศ
การเปิดตัววันที่ 20 พฤศจิกายนของเกมส่งผลให้ความเร็วอินเทอร์เน็ตลดลงอย่างมากทั่วยูเครน ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตรายใหญ่หลักและทริโอลันรายงานเซิร์ฟเวอร์ที่มีมากเกินไปเนื่องจากการดาวน์โหลดจำนวนมากของการดาวน์โหลดพร้อมกัน คำแถลงโทรเลขของ Triolan ซึ่งแปลอ้างว่า "โหลดที่เพิ่มขึ้นในช่องทางเนื่องจากความสนใจอย่างมากในการเปิดตัว S.T.A.L.K.E.R. " เป็นสาเหตุของการชะลอตัวที่แพร่หลาย แม้หลังจากการดาวน์โหลดที่ประสบความสำเร็จผู้เล่นหลายคนมีประสบการณ์การเข้าสู่ระบบและการโหลดล่าช้า การหยุดชะงักใช้เวลาหลายชั่วโมงก่อนที่จะแก้ไขเมื่อผู้เล่นทำการดาวน์โหลดเสร็จ
[]
GSC Game World นักพัฒนายูเครนแสดงทั้งความภาคภูมิใจและความประหลาดใจในเหตุการณ์ที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Mariia Grygorovych ให้ความเห็นว่า "มันยากสำหรับทั้งประเทศและมันก็เป็นสิ่งที่ไม่ดีเพราะอินเทอร์เน็ตมีความสำคัญ แต่ในขณะเดียวกันก็เหมือน WHOA!" เธอเน้นถึงผลกระทบเชิงบวกที่ระบุว่า "สำหรับเราและทีมงานของเราสิ่งที่สำคัญที่สุดคือสำหรับบางคนในยูเครนพวกเขารู้สึกมีความสุขมากกว่าที่พวกเขาเคยเปิดตัวเราทำอะไรบางอย่างเพื่อประเทศบ้านเกิดของเรา . "
[]
ยอดขายที่น่าทึ่งแม้จะมีความท้าทาย
ความนิยมของเกมนั้นไม่อาจปฏิเสธได้โดยมียอดขายมากกว่า 1 ล้านเล่มภายในสองวันนับจากวันที่เปิดตัว ความสำเร็จที่น่าทึ่งนี้เกิดขึ้นแม้จะได้รับการยอมรับปัญหาด้านประสิทธิภาพและข้อบกพร่อง GSC Game World ที่ดำเนินงานจากสำนักงานใน Kyiv และ Prague เผชิญกับความท้าทายมากมายรวมถึงความล่าช้าที่เกิดจากความขัดแย้งอย่างต่อเนื่องในยูเครน แม้จะมีอุปสรรคเหล่านี้สตูดิโอยังคงมุ่งมั่นที่จะเปิดตัวและยังคงเปิดตัวการอัปเดตที่อยู่ที่อยู่และประสิทธิภาพการเพิ่มประสิทธิภาพโดยมีแพตช์หลักที่สามที่เปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้