অত্যন্ত প্রত্যাশিত বেঁচে থাকার হরর শ্যুটার, এস.টি.এ.এল.কে.ই.আর. 2, তার স্বদেশ, ইউক্রেনে অসাধারণ সাফল্য অর্জন করেছে, যার ফলে তার প্রচুর জনপ্রিয়তার কারণে দেশব্যাপী একটি উল্লেখযোগ্য ইন্টারনেট মন্দা সৃষ্টি হয়েছে।
একটি দেশব্যাপী গেমিং ঘটনা
গেমের 20 শে নভেম্বর লঞ্চের ফলে ইউক্রেন জুড়ে ইন্টারনেটের গতিতে নাটকীয় হ্রাস ঘটে। একযোগে ডাউনলোডের বিশাল প্রবাহের কারণে প্রধান ইন্টারনেট সরবরাহকারী, টেনেট এবং ট্রায়োলান ওভারলোডেড সার্ভারগুলির প্রতিবেদন করেছে। ট্রায়োলানের টেলিগ্রাম বিবৃতিতে অনুবাদ হিসাবে, "এস.টি.এ.এল.কে.ই.আর. এর প্রকাশে ব্যাপক আগ্রহের কারণে চ্যানেলগুলিতে বর্ধিত বোঝা" উদ্ধৃত করেছেন। ব্যাপক মন্দার কারণ হিসাবে। এমনকি সফল ডাউনলোডের পরেও অনেক খেলোয়াড় লগইন এবং লোডিং বিলম্বের অভিজ্ঞতা অর্জন করেছেন। খেলোয়াড়রা তাদের ডাউনলোডগুলি শেষ করার সাথে সাথে সমাধানের আগে বেশ কয়েক ঘন্টা ধরে এই ব্যাঘাত চলছিল [
ইউক্রেনীয় বিকাশকারী জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড এই অভূতপূর্ব ইভেন্টে গর্ব এবং আশ্চর্য উভয়ই প্রকাশ করেছে। ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর মারিয়া গ্রাইগোরোভিচ মন্তব্য করেছিলেন, "এটি পুরো দেশের পক্ষে কঠিন ছিল, এবং এটি একটি খারাপ বিষয় কারণ ইন্টারনেট গুরুত্বপূর্ণ, তবে একই সাথে এটি হুওয়ার মতো!" তিনি ইতিবাচক প্রভাবের উপর জোর দিয়েছিলেন, বলেছিলেন, "আমাদের এবং আমাদের দলের জন্য সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয়টি হ'ল ইউক্রেনের কিছু লোকের জন্য তারা মুক্তির আগের তুলনায় কিছুটা সুখী বোধ করে। আমরা আমাদের নিজের দেশের জন্য কিছু করেছি, তাদের জন্য কিছু ভাল, । "
চ্যালেঞ্জ থাকা সত্ত্বেও উল্লেখযোগ্য বিক্রয়
গেমটির জনপ্রিয়তা অনস্বীকার্য, এর মুক্তির মাত্র দু'দিনের মধ্যে 1 মিলিয়নেরও বেশি অনুলিপি বিক্রি হয়েছে। স্বীকৃত পারফরম্যান্স সমস্যা এবং বাগগুলি সত্ত্বেও এই অসাধারণ কৃতিত্ব আসে। জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড, কিয়েভ এবং প্রাগের অফিসগুলি থেকে পরিচালিত, ইউক্রেনের চলমান সংঘাতের কারণে বিলম্ব সহ অসংখ্য চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছিল। এই বাধা থাকা সত্ত্বেও, স্টুডিওটি লঞ্চে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ ছিল এবং সম্প্রতি একটি তৃতীয় বড় প্যাচ প্রকাশের সাথে বাগগুলি সম্বোধন এবং পারফরম্যান্সের অনুকূলকরণের আপডেটগুলি প্রকাশ করে চলেছে।