การป้องกันที่แข็งแกร่งของ Activision ต่อคดี Uvalde: Call of Duty การคุ้มครองการแก้ไขครั้งแรกของ Call of Duty
Activision ปกป้องแฟรนไชส์ Call of Duty อย่างจริงจังจากการฟ้องร้องดำเนินคดีโดยครอบครัวของ Uvalde ที่ถูกยิง การฟ้องร้องเหล่านี้เริ่มต้นในเดือนพฤษภาคม 2567 อ้างว่าการเปิดเผยของนักกีฬาต่อเนื้อหาที่มีความรุนแรงของ Call of Duty มีส่วนทำให้เกิดโศกนาฏกรรมของโรงเรียนประถมศึกษา Robb ในเดือนพฤษภาคม 2565 การป้องกัน 150 หน้ายื่นในเดือนธันวาคมปฏิเสธการเชื่อมโยงเชิงสาเหตุระหว่างเกมและการยิง .
แกนหลักของการโต้แย้งของ Activision ขึ้นอยู่กับการป้องกันการพูดฟรีครั้งแรกของการพูดฟรียืนยันว่า Call of Duty เป็นรูปแบบของการแสดงออกทางศิลปะ บริษัท ท้าทายการยืนยันของโจทก์ว่า "เนื้อหาที่มีความสมจริง" ของเกมถือเป็นการประมาทเลินเล่อที่สามารถดำเนินการได้ การป้องกันนี้ได้รับการสนับสนุนจากการประกาศของผู้เชี่ยวชาญ
รายละเอียดคำให้การของผู้เชี่ยวชาญและการออกแบบเกม
การป้องกันของ Activision รวมถึงการประกาศรายละเอียด 35 หน้าจากศาสตราจารย์ Matthew Thomas Payne ศาสตราจารย์ Notre Dame ศาสตราจารย์เพนปฏิเสธลักษณะของการฟ้องร้องของ Call of Duty ในฐานะ "ค่ายฝึกอบรมสำหรับนักกีฬามวลชน" โดยอ้างว่าการพรรณนาถึงการต่อสู้ทางทหารของเกมนั้นสอดคล้องกับการประชุมที่จัดตั้งขึ้นในภาพยนตร์สงครามและโทรทัศน์ สนับสนุนการป้องกันเพิ่มเติมการประกาศ 38 หน้าจาก Patrick Kelly หัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์ของ Call of Duty ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการออกแบบของเกมรวมถึงรายละเอียดงบประมาณ (เช่นงบประมาณ 700 ล้านดอลลาร์สำหรับ Call of Duty: Black Ops War)
การดำเนินคดีทางกฎหมายอย่างต่อเนื่อง
ครอบครัว Uvalde มีจนถึงปลายเดือนกุมภาพันธ์เพื่อตอบสนองต่อการป้องกันที่ครอบคลุมของ Activision ผลลัพธ์ยังคงไม่แน่นอน แต่กรณีนี้เน้นการอภิปรายอย่างต่อเนื่องโดยรอบการเชื่อมโยงที่เป็นไปได้ระหว่างวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงและความรุนแรงในโลกแห่งความเป็นจริง การต่อสู้ทางกฎหมายนี้มีความสำคัญเนื่องจากเกี่ยวข้องกับ บริษัท เกมสำคัญและโศกนาฏกรรมระดับสูงซึ่งอาจเป็นแบบอย่างสำหรับคดีในอนาคต