Достаточно долгожданное продолжение «Вампир: The Masquerade-Bloodlines 2» столкнулся с еще одной задержкой, протолкнув его выпуск до октября 2025 года. Эта последняя неудача, объявленная тонко в недавнем видео с обновлением игры от Pastisher Paradox Interactive и разработчика The Chiness Room, незначительно сдвинулся с ранее запланированного запуска первого Half 2025. Несмотря на задержку, есть серебряная подкладка: игра теперь завершена, по словам исполнительного продюсера Марко Берманна.
Берманн поделился, что в настоящее время основное внимание уделяется полировке игры с помощью исправлений ошибок, улучшений стабильности и оптимизации производительности, чтобы обеспечить первоклассный опыт после выпуска. В то время как задержка добавляет к длинной строке отсрочек, видео с обновлением предлагает некоторые положительные новости. Китайская комната обогатила игру дополнительным контентом, более глубокими повествованиями и улучшенным развитием персонажа. Примечательно, что у персонажа Фабьен будет «развитая роль» в сюжетной линии, добавив свежий поворот в сюжет игры.
Несмотря на усилия по обеспечению вовлечения сообщества через дневники развития, недавний пост о официальном вампире: страница маскарада - Bloodlines 2 X/Twitter указывало на то, что обновления станут реже, движущиеся вперед. Путешествие игры было бурным с момента объявления в 2019 году разработчиком Hardsuit Labs, с первоначальным запуском цели в первом квартале 2020 года. Задержки быстро последовали, что выдвинуло релиз сначала до конца 2020 года, а затем до 2021 года, сопровождаемого увольнением в Hardsuit.
Проект произошел в 2023 году, когда в китайской комнате заменили значительные изменения, нацеленные на выпуск 2024 года. Теперь, с последней задержкой, фанаты наконец -то испытают вампира: маскарад - Bloodlines 2 в октябре этого года. Хотя неопределенность задерживается в том, будет ли продолжение культового класса 2004 года успешно очаровывает свою аудиторию этой осенью, китайская комната остается оптимистичной. Заглядывая в будущее, Paradox намекнул, что, если Bloodlines 2 достигнет успешного запуска, другой разработчик возьмет на себя задачу создания Bloodlines 3 .