Çok beklenen devam filmi olan Vampire: The Masquerade-Bloodlines 2 , piyasaya sürülmesini 2025 yılına iterek başka bir gecikme ile karşılaştı. Bu son gerileme, yayıncı Paradox Interactive ve geliştirici The Chinese Odası'ndan yakın tarihli bir oyun güncelleme videosunda açık bir şekilde açıklandı. Gecikmeye rağmen gümüş bir astar var: Yapımcı Marco Behrmann'a göre oyun artık tamamlandı.
Behrmann, odaklanmanın, piyasaya sürüldükten sonra birinci sınıf bir deneyim sağlamak için oyun düzeltmeleri, istikrar artışları ve performans optimizasyonları yoluyla oyunu parlatmaya yönelik olduğunu paylaştı. Gecikme uzun bir erteleme dizisine katkıda bulunurken, güncelleme videosu bazı olumlu haberler sunar. Çin Odası oyunu ek içerik, daha derin anlatılar ve gelişmiş karakter gelişimi ile zenginleştirdi. Özellikle, Fabien karakteri hikayede "gelişmiş bir rol" olacak ve oyunun planına yeni bir bükülme ekleyecek.
Topluluğun geliştirme günlükleri aracılığıyla meşgul olma çabalarına rağmen, resmi vampir üzerine yakın tarihli bir yazı: Masquerade - Bloodlines 2 X/Twitter sayfası, güncellemelerin daha az sıklıkta ilerleyeceğini gösterdi. Oyunun yolculuğu, 2019'daki geliştirici HardSuit Labs tarafından duyurulmasından bu yana, 2020'nin ilk çeyreğinde ilk hedef lansmanla çalkantılı oldu. Hardsuit'teki işten çıkarmalarla birlikte, ilk 2020'nin sonuna, 2021'e kadar sürüşü hızla takip etti.
Proje, 2023'te HardSuit'in yerine Çin Odası ile değiştirildiğinde önemli bir değişiklik gördü ve 2024 sürümünü hedefledi. Şimdi, en son gecikme ile hayranlar nihayet Vampir: Masquerade - Bloodlines 2'yi bu Ekim ayında deneyimleyecek. Belirsizlik, 2004 kült-klasikinin devamı bu sonbaharda izleyicisini başarılı bir şekilde büyüleyip büyütmeyeceği konusunda devam ederken, Çin odası iyimser olmaya devam ediyor. İleriye baktığımızda, Paradox, Bloodlines 2'nin başarılı bir lansman yapması durumunda, başka bir geliştiricinin kan çizgileri yaratma zorluğunu üstleneceğini ima etti.