Mistria *の畑で家畜を飼育することは有利なベンチャーになる可能性がありますが、それらをふるいにかけるという毎日の雑用は退屈になる可能性があります。この繰り返しのタスクの解決策は自動ペッターであり、残念ながらベースゲームでは利用できません。ただし、農業を作ることができるMODを使用した回避策があります
著者: Ellie読む:1
待望の続編、 Vampire:The Masquerade - Bloodlines 2は、さらに別の遅延に遭遇し、2025年10月にリリースをプッシュしました。この最新の後退は、パブリッシャーのParadox Interactive and Developer The Chinese Roomからの最近のゲームアップデートビデオで微妙に発表され、以前に計画された最初のハーフ2025の発売からわずかなシフトをマークします。遅延にもかかわらず、銀の裏地があります。エグゼクティブプロデューサーのMarco Behrmannによると、ゲームは完成しました。
Behrmannは、バグの修正、安定性の向上、パフォーマンスの最適化を通じてゲームを研磨することに焦点が焦点を当てて、リリース時に一流のエクスペリエンスを確保することに焦点を当てていることを共有しました。遅延は延期の長い文字列に追加されますが、更新ビデオはいくつかの肯定的なニュースを提供します。中国の部屋は、追加のコンテンツ、より深い物語、キャラクター開発の強化でゲームを豊かにしました。特に、キャラクターのファビアンはストーリーラインに「進化した役割」を持ち、ゲームのプロットに新たなひねりを加えます。
開発日記を通じてコミュニティを引き付けようとする努力にもかかわらず、公式の吸血鬼に関する最近の投稿であるMasquerade - Bloodlines 2 X/Twitterページは、更新が今後の頻度が低下することを示しました。ゲームの旅は、2019年の開発者ハードスーツラボによる発表以来、2020年第1四半期に最初のターゲットが発売されたことで騒々しいものでした。
このプロジェクトでは、2023年にハードスーツが中国の部屋に置き換えられ、2024年のリリースを目指して大幅に変化しました。現在、最新の遅延により、ファンは最終的に吸血鬼を体験するように設定されています。 2004年のカルトクラシックの続編がこの秋に聴衆を魅了するかどうかについて不確実性が残っていますが、中国の部屋は楽観的なままです。先を見据えて、パラドックスは、血統2が発売を成功させると、別の開発者が血統を作成するという課題を引き受けることを示唆しています3 。
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