A sequência tão esperada, Vampire: The Masquerade-Bloodlines 2 , encontrou mais um atraso, levando seu lançamento para outubro de 2025. Este último revés, anunciou sutilmente em um recente vídeo de atualização de jogo do Publisher Paradox Interactive and Developer the Chinese Room, marca uma ligeira mudança do lançamento anterior do primeiro tempo 2025. Apesar do atraso, há um revestimento de prata: o jogo está completo, de acordo com o produtor executivo Marco Behrmann.
Behrmann compartilhou que o foco está agora em polir o jogo através de correções de bugs, aprimoramentos de estabilidade e otimizações de desempenho para garantir uma experiência de alto nível após o lançamento. Embora o atraso aumente a uma longa sequência de adiamentos, o vídeo de atualização oferece algumas notícias positivas. A sala chinesa enriqueceu o jogo com conteúdo adicional, narrativas mais profundas e desenvolvimento aprimorado de personagens. Notavelmente, o personagem Fabien terá um "papel evoluído" no enredo, adicionando uma nova reviravolta ao enredo do jogo.
Apesar dos esforços para manter a comunidade envolvida por meio de diários de desenvolvimento, um post recente sobre o vampiro oficial: The Masquerade - Linha Bloods 2 X/Twitter Page indicou que as atualizações se tornariam menos frequentes avançando. A jornada do jogo tem sido tumultuada desde o seu anúncio em 2019 pelo Developer Hardsuit Labs, com um lançamento inicial no primeiro trimestre de 2020. Os atrasos se seguiram rapidamente, empurrando o lançamento primeiro para o final de 2020 e depois para 2021, acompanhado por demissões em Hardsuit.
O projeto viu uma mudança significativa em 2023 quando o hardsuit foi substituído pela sala chinesa, visando um lançamento de 2024. Agora, com o último atraso, os fãs estão prontos para finalmente experimentar vampiros: The Masquerade - Bloods lines 2 deste ano. Embora a incerteza permaneça sobre se a sequência do clássico cult de 2004 cativará com sucesso seu público neste outono, a sala chinesa permanece otimista. Olhando para o futuro, o Paradoxo deu a entender que, se as linhas de sangue 2 alcançarem um lançamento bem -sucedido, outro desenvolvedor enfrentará o desafio de criar linhagens 3 .