Sekuel yang sangat dinanti-nantikan, Vampire: The Masquerade-Bloodlines 2 , telah menemui satu lagi kelewatan, menolak pembebasannya pada Oktober 2025. Kemunduran terbaru ini, mengumumkan secara halus dalam video kemas kini permainan baru-baru ini dari penerbit Paradox Interactive dan pemaju bilik Cina, menandakan sedikit peralihan dari pelancaran pertama yang dirancang sebelum ini. Walaupun kelewatan itu, terdapat lapisan perak: permainan kini selesai, menurut pengeluar eksekutif Marco Behrmann.
Behrmann berkongsi bahawa tumpuan kini menggilap permainan melalui perbaikan pepijat, peningkatan kestabilan, dan pengoptimuman prestasi untuk memastikan pengalaman terkemuka apabila dibebaskan. Walaupun kelewatan menambah rentetan penangguhan yang panjang, video kemas kini menawarkan beberapa berita positif. Bilik Cina telah memperkayakan permainan dengan kandungan tambahan, naratif yang lebih mendalam, dan perkembangan watak yang dipertingkatkan. Terutama, watak Fabien akan mempunyai "peranan yang berkembang" dalam alur cerita, menambah sentuhan segar ke plot permainan.
Walaupun usaha untuk memastikan komuniti terlibat melalui buku harian pembangunan, jawatan baru -baru ini di Vampire Rasmi: The Masquerade - Bloodlines 2 x/Twitter Page menunjukkan bahawa kemas kini akan menjadi kurang kerap bergerak ke hadapan. Perjalanan permainan ini telah menjadi sukar sejak pengumumannya pada tahun 2019 oleh pemaju Hardsuit Labs, dengan pelancaran sasaran awal pada Q1 2020. Penangguhan dengan cepat diikuti, menolak pelepasan terlebih dahulu hingga akhir 2020, kemudian hingga 2021, disertai dengan pemberhentian di Hardsuit.
Projek itu menyaksikan perubahan ketara pada tahun 2023 apabila hardsuit digantikan oleh bilik Cina, yang bertujuan untuk pembebasan 2024. Sekarang, dengan kelewatan terkini, peminat ditetapkan untuk akhirnya mengalami Vampire: Masquerade - Bloodlines 2 Oktober ini. Walaupun ketidakpastian tentang sama ada sekuel ke klasik kultus 2004 akan berjaya memikat penontonnya musim gugur ini, bilik Cina tetap optimis. Ke depan, Paradox telah membayangkan bahawa, sekiranya Bloodlines 2 mencapai pelancaran yang berjaya, pemaju lain akan mengambil cabaran untuk mewujudkan garis darah 3 .