Het langverwachte vervolg, Vampire: The Masquerade-Bloodlines 2 , is nog een vertraging tegengekomen en duwt de release naar oktober 2025. Deze nieuwste tegenslag, subtiel aangekondigd in een recente spelupdatevideo van uitgever Paradox Interactive en ontwikkelaar The Chinese Room, markeert een lichte verschuiving van de eerder geschikte eerste helft van 2025 lancering. Ondanks de vertraging is er een zilveren voering: het spel is nu voltooid, volgens uitvoerend producent Marco Behrmann.
Behrmann deelde dat de focus nu ligt op het polijsten van het spel via bugfixes, stabiliteitsverbeteringen en prestatie-optimalisaties om een eersteklas ervaring bij release te garanderen. Hoewel de vertraging bijdraagt aan een lange reeks uitstel, biedt de Update -video positief nieuws. De Chinese kamer heeft het spel verrijkt met extra inhoud, diepere verhalen en verbeterde karakterontwikkeling. Met name zal het personage Fabien een "geëvolueerde rol" in de verhaallijn hebben, wat een nieuwe wending toevoegt aan de plot van de game.
Ondanks pogingen om de gemeenschap betrokken te houden door ontwikkelingsdagboeken, gaf een recent bericht over de officiële vampier: de Masquerade - Bloodlines 2 X/Twitter -pagina aan dat updates minder frequent zouden worden. De reis van de game is tumultueus sinds de aankondiging in 2019 door Developer Hardsuit Labs, met een eerste doellancering in Q1 2020. Vertragingen volgden snel, waardoor de release eerst tot eind 2020 duwde, vervolgens tot 2021, vergezeld van ontslagen bij Hardsuit.
Het project zag een aanzienlijke verandering in 2023 toen Hardsuit werd vervangen door de Chinese kamer, gericht op een release van 2024. Nu, met de laatste vertraging, zullen fans eindelijk Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 in oktober ervaren. Terwijl de onzekerheid blijft hangen over de vraag of het vervolg op de Cult-Classic uit 2004 dit najaar met succes zijn publiek zal boeien, blijft de Chinese kamer optimistisch. Vooruitkijkend heeft Paradox laten doorschemeren dat, als Bloodlines 2 een succesvolle lancering zou bereiken, een andere ontwikkelaar de uitdaging zal aangaan om bloedlijnen te creëren 3 .