
Take-Two Interactive, известный издатель, стоящий за культовым сериалом Grand Theft Auto, был в авангарде установить новый стандарт с ценой за 70 долларов за титулы AAA. С долгожданным выпуском Grand Theft Auto 6 (GTA 6), есть предположения, что Take-Two может еще больше продвигать границы с точки зрения стратегий ценообразования.
В то время как основная версия GTA 6, как ожидается, сохранит цену в 70 долларов США, избегая прыжка до 80-100 долларов, инсайдеры предполагают, что специальное издание может быть предложено в более высоком диапазоне цен 100-150 долларов, возможно, включая ранний доступ к игре. Этот подход может удовлетворить энтузиастов, желающих заплатить премию за дополнительные льготы.
По словам инсайдера TEZ2, Rockstar Games и Take-Two ранее продавали GTA Online и Red Dead Online в качестве автономных продуктов. Тем не менее, GTA 6 отмечает смену, когда онлайн -компонент будет доступен отдельно при запуске, в то время как режим истории будет связан с «полным пакетом», который включает в себя оба компонента.
Эта новая модель поднимает вопросы о том, как будет структурировано ценообразование. В частности, какая часть базовой цены будет выделена для онлайн -компонента, и какова будет стоимость обновления режима сюжета для тех, кто первоначально приобретает автономный GTA 6 онлайн? Потенциально снижая цену онлайн-версии, Take-Two может привлечь игроков, которые находят полную игру в 70 или 80 долларов из своего бюджета. Эти игроки могут позже решить обновить для доступа к режиму сюжета, создав стратегическую возможность для Take-Two.
Кроме того, Take-Two может представить модель подписки, сродни Game Pass, интегрируя GTA+. Этот подход поощряет постоянное участие от игроков, которые в противном случае могли бы сэкономить на единовременное обновление. Непрерывная игра через службу подписки может принести более устойчивый доход для Take-Two, иллюстрируя еще одну победу для компании в своей инновационной стратегии ценообразования.