FINAL FANTASY VII Rebirth PC Release: Diretor discute os mods e as possibilidades de DLC
FINAL FANTASY VII Rebirth o diretor Naoki Hamaguchi compartilhou recentemente informações sobre a versão do PC do jogo, abordando a comunidade de modding e a possibilidade do futuro DLC. A entrevista, publicada no blog Epic Games em 13 de dezembro, revelou alguns detalhes interessantes.
dlc: uma questão de demanda de jogadores
Enquanto a equipe de desenvolvimento considerou inicialmente adicionar DLC episódico à versão para PC, as restrições de recursos os levaram a priorizar a conclusão da parcela final da trilogia remake. Hamaguchi afirmou que a adição de novo conteúdo não é uma prioridade, mas ele permanece aberto à possibilidade: "Se recebermos fortes solicitações dos jogadores após o comunicado em relação a certos assuntos, gostaríamos de considerá -los". Essencialmente, o futuro do DLC depende da demanda significativa dos jogadores.
uma mensagem para modders: criatividade com responsabilidade
Hamaguchi também abordou a comunidade de modding, reconhecendo o influxo inevitável do conteúdo criado pelo usuário. Embora o jogo não tenha suporte oficial a MOD, ele expressou respeito pela criatividade dos modders, mas alertou contra modificações ofensivas ou inadequadas. "Respeitamos a criatividade da comunidade de modding e recebemos suas criações - embora pedimos aos modders que não criem ou instalem nada ofensivo ou inapropriado".
aprimoramentos da versão do pc
A versão do PC possui várias melhorias sobre a versão do PS5, incluindo iluminação aprimorada, texturas de maior resolução e modelos 3D aprimorados, alavancando os recursos de hardware mais poderoso. A equipe também abordou as críticas anteriores sobre o efeito estranho do vale, às vezes apresentado nos rostos de caráter, refinando a iluminação que se renderiza para mitigar esse problema. No entanto, a adaptação dos mini-jogos para PC se mostrou desafiadora, exigindo um extenso trabalho nas configurações de configuração das chaves.
FINAL FANTASY VII Rebirth é lançado no Steam e na Epic Games Store em 23 de janeiro de 2025. O jogo lançou originalmente no PS5 em 9 de fevereiro de 2024, para aclamação crítica generalizada.