FINAL FANTASY VII Rebirth PC Release: Director กล่าวถึง Mods และ DLC ความเป็นไปได้
FINAL FANTASY VII ผู้อำนวยการ Rebirth Naoki Hamaguchi ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเมื่อเร็ว ๆ นี้ในเกม PC ของเกมโดยกล่าวถึงชุมชน Modding และความเป็นไปได้ของ DLC ในอนาคต การสัมภาษณ์ที่เผยแพร่ในบล็อก Epic Games เมื่อวันที่ 13 ธันวาคมเปิดเผยรายละเอียดที่น่าสนใจ
-
DLC: เรื่องของความต้องการของผู้เล่น
ในขณะที่ทีมพัฒนาเริ่มต้นที่พิจารณาการเพิ่ม DLC ฉากในเวอร์ชัน PC ข้อ จำกัด ของทรัพยากรทำให้พวกเขาจัดลำดับความสำคัญของการทำงวดสุดท้ายของไตรภาคเดอะลอร์รีเมค Hamaguchi กล่าวว่าการเพิ่มเนื้อหาใหม่นั้นไม่ได้มีความสำคัญ แต่เขายังคงเปิดรับความเป็นไปได้: "หากเราได้รับคำขอที่แข็งแกร่งจากผู้เล่นหลังจากการเปิดตัวเกี่ยวกับบางเรื่องเราอยากจะพิจารณาพวกเขา" โดยพื้นฐานแล้วอนาคตของ DLC บานพับตามความต้องการของผู้เล่นที่สำคัญ
-
ข้อความถึง modders: ความคิดสร้างสรรค์ที่มีความรับผิดชอบ
Hamaguchi ยังกล่าวถึงชุมชน Modding โดยยอมรับการไหลบ่าเข้ามาของเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ในขณะที่เกมไม่ได้รับการสนับสนุนอย่างเป็นทางการเขาแสดงความเคารพต่อความคิดสร้างสรรค์ของ Modders แต่เตือนไม่ให้มีการปรับเปลี่ยนที่ไม่เหมาะสมหรือไม่เหมาะสม "เราเคารพความคิดสร้างสรรค์ของชุมชน Modding และยินดีต้อนรับการสร้างสรรค์ของพวกเขา - แม้ว่าเราจะขอให้ Modders ไม่สร้างหรือติดตั้งสิ่งที่น่ารังเกียจหรือไม่เหมาะสม"
-
การปรับปรุงเวอร์ชันพีซี
เวอร์ชันพีซีมีการปรับปรุงหลายอย่างผ่านการเปิดตัว PS5 รวมถึงการปรับปรุงแสงไฟพื้นผิวที่มีความละเอียดสูงและรุ่น 3D ที่ปรับปรุงแล้วใช้ประโยชน์จากความสามารถของฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังยิ่งขึ้น ทีมยังกล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์ก่อนหน้านี้เกี่ยวกับเอฟเฟกต์ Vanny Valley บางครั้งที่มีอยู่ในใบหน้าของตัวละครปรับการแสดงแสงเพื่อลดปัญหานี้ อย่างไรก็ตามการปรับเกมมินิเกมสำหรับพีซีที่พิสูจน์แล้วว่าต้องใช้งานอย่างกว้างขวางในการตั้งค่าการกำหนดค่าคีย์
-
-
-
Rebirth เปิดตัวบน Steam และ Epic Games Store เมื่อวันที่ 23 มกราคม 2025 เกมแรกที่วางจำหน่ายใน PS5 เมื่อวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2024