FINAL FANTASY VII Wydanie Rebirth na PC: reżyser omawia modyfikacje i możliwości DLC
FINAL FANTASY VII Dyrektor Rebirth, Naoki Hamaguchi, podzielił się niedawno spostrzeżeniami na temat wersji gry na PC, zwracając się do społeczności modderskiej i możliwości przyszłych DLC. Wywiad, opublikowany 13 grudnia na blogu Epic Games, ujawnił kilka interesujących szczegółów.
DLC: kwestia popytu graczy
Chociaż zespół programistów początkowo rozważał dodanie epizodycznych DLC do wersji na PC, ograniczenia zasobów skłoniły ich do priorytetowego potraktowania ukończenia ostatniej części trylogii Remake. Hamaguchi stwierdził, że dodanie nowej zawartości nie jest obecnie priorytetem, ale pozostaje otwarty na taką możliwość: „Jeśli po premierze otrzymamy od graczy silne prośby dotyczące pewnych kwestii, chcielibyśmy je rozważyć”. Zasadniczo przyszłość DLC zależy od dużego zapotrzebowania graczy.
Wiadomość do modderów: kreatywność z odpowiedzialnością
Hamaguchi zwrócił się także do społeczności modderskiej, potwierdzając nieunikniony napływ treści tworzonych przez użytkowników. Choć gra nie posiada oficjalnego wsparcia dla modów, wyraził szacunek dla kreatywności modderów, ale przestrzegł przed obraźliwymi lub niewłaściwymi modyfikacjami. „Szanujemy kreatywność społeczności modderskiej i chętnie przyjmujemy jej dzieła — chociaż prosimy modderów, aby nie tworzyli ani nie instalowali niczego obraźliwego lub nieodpowiedniego.”
Ulepszenia wersji na PC
Wersja na PC oferuje kilka ulepszeń w stosunku do wersji na PS5, w tym ulepszone oświetlenie, tekstury w wyższej rozdzielczości i ulepszone modele 3D, wykorzystując możliwości mocniejszego sprzętu. Zespół odniósł się także do wcześniejszych uwag krytycznych dotyczących efektu doliny niesamowitości występującego czasami na twarzach postaci, udoskonalając renderowanie oświetlenia, aby złagodzić ten problem. Jednak przystosowanie minigier na komputer PC okazało się wyzwaniem i wymagało obszernej pracy nad kluczowymi ustawieniami konfiguracyjnymi.
FINAL FANTASY VII Rebirth ukaże się na Steamie i w Epic Games Store 23 stycznia 2025 r. Gra została pierwotnie wydana na PS5 9 lutego 2024 r. i spotkała się z szerokim uznaniem krytyków.