FINAL FANTASY VII Rebirth PC Release: Tinatalakay ng Direktor ang Mga Mod at Mga Posibilidad ng DLC
FINAL FANTASY VII Ang direktor ng Rebirth na si Naoki Hamaguchi ay nagbahagi kamakailan ng mga insight sa bersyon ng PC ng laro, na tinutugunan ang komunidad ng modding at ang posibilidad ng hinaharap na DLC. Ang panayam, na inilathala sa blog ng Epic Games noong ika-13 ng Disyembre, ay nagpahayag ng ilang kawili-wiling detalye.
DLC: Isang Usapin ng Demand ng Manlalaro
Habang ang development team sa simula ay isinasaalang-alang ang pagdaragdag ng episodic DLC sa bersyon ng PC, ang mga hadlang sa mapagkukunan ay nagbunsod sa kanila na unahin ang pagkumpleto ng huling yugto ng Remake trilogy. Sinabi ni Hamaguchi na ang pagdaragdag ng bagong nilalaman ay kasalukuyang hindi priyoridad, ngunit nananatili siyang bukas sa posibilidad: "Kung makatanggap kami ng matinding kahilingan mula sa mga manlalaro pagkatapos ng pagpapalabas tungkol sa ilang mga bagay, nais naming isaalang-alang ang mga ito." Sa pangkalahatan, ang hinaharap ng DLC ay nakasalalay sa makabuluhang pangangailangan ng manlalaro.
Isang Mensahe sa mga Modder: Pagkamalikhain na may Pananagutan
Tinugunan din ni Hamaguchi ang komunidad ng modding, na kinikilala ang hindi maiiwasang pagdagsa ng nilalamang nilikha ng user. Bagama't walang opisyal na suporta sa mod ang laro, nagpahayag siya ng paggalang sa pagkamalikhain ng mga modder, ngunit nagbabala laban sa mga nakakasakit o hindi naaangkop na pagbabago. "Iginagalang namin ang pagkamalikhain ng komunidad ng modding at tinatanggap ang kanilang mga likha—bagama't hinihiling namin sa mga modder na huwag gumawa o mag-install ng anumang nakakasakit o hindi naaangkop."
Mga Pagpapahusay sa Bersyon ng PC
Ipinagmamalaki ng bersyon ng PC ang ilang mga pagpapahusay sa paglabas ng PS5, kabilang ang pinahusay na pag-iilaw, mga texture na mas mataas ang resolution, at pinahusay na mga modelong 3D, na ginagamit ang mga kakayahan ng mas malakas na hardware. Tinugunan din ng team ang mga naunang kritisismo tungkol sa kakaibang epekto ng lambak na minsan ay makikita sa mga mukha ng karakter, na pinipino ang pag-render ng ilaw upang mabawasan ang isyung ito. Gayunpaman, ang pag-adapt ng mga mini-game para sa PC ay napatunayang mahirap, na nangangailangan ng malawak na trabaho sa mga pangunahing setting ng configuration.
FINAL FANTASY VII Ilulunsad ang Rebirth sa Steam at sa Epic Games Store noong ika-23 ng Enero, 2025. Ang laro ay orihinal na inilabas sa PS5 noong ika-9 ng Pebrero, 2024, sa malawakang kritikal na pagpuri.