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작가: Ethan독서:0
FINAL FANTASY VII Rebirth PC 릴리스 : 감독은 모드 및 DLC 가능성에 대해 논의합니다
FINAL FANTASY VII Rebirth Director Naoki Hamaguchi는 최근 Modding 커뮤니티와 Future DLC의 가능성을 해결하면서 게임의 PC 버전에 대한 통찰력을 공유했습니다. 12 월 13 일 Epic Games 블로그에 게시 된 인터뷰는 몇 가지 흥미로운 세부 사항을 공개했습니다.
dlc : 플레이어 요구의 문제
개발 팀은 처음에 PC 버전에 에피소드 DLC를 추가하는 것을 고려했지만 리소스 제약으로 인해 리메이크 3 부작의 최종 설치를 우선 순위로 삼았습니다. Hamaguchi는 새로운 컨텐츠를 추가하는 것이 현재 우선 순위가 아니라고 말했지만 "특정 문제에 관한 릴리스 후 플레이어들로부터 강력한 요청을받는다면, 우리는 그것들을 고려하고 싶습니다." 기본적으로 DLC의 미래는 상당한 플레이어 수요에 달려 있습니다.
Modders에게 보내는 메시지 : 책임이있는 창의성
Hamaguchi는 또한 Modding 커뮤니티에 연설하여 사용자가 만든 콘텐츠의 피할 수없는 유입을 인정했습니다. 이 게임에는 공식적인 모드 지원이 없지만 Modders의 창의성에 대한 존중을 표명했지만 공격적이거나 부적절한 수정에 대해 경고했습니다. "우리는 모딩 커뮤니티의 창의성을 존중하고 그들의 창조물을 환영합니다. 그러나 우리는 Modders에게 불쾌감이나 부적절한 것을 만들거나 설치하지 말라고 요청합니다."
PC 버전 향상
PC 버전은 향상된 조명, 고해상도 텍스처 및 개선 된 3D 모델을 포함하여 PS5 릴리스보다 몇 가지 개선 사항을 자랑하여보다 강력한 하드웨어의 기능을 활용합니다. 이 팀은 또한 캐릭터 얼굴에 때때로 존재하는 Uncanny Valley 효과에 관한 이전의 비판을 다루었으며,이 문제를 완화하기 위해 조명 렌더링을 개선했습니다. 그러나 PC에 미니 게임을 조정하는 것은 주요 구성 설정에 대한 광범위한 작업이 필요한 어려운 것으로 판명되었습니다.
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