Dom Aktualności Jak walka Doom ewoluuje wraz z nowoczesną muzyką metalową

Jak walka Doom ewoluuje wraz z nowoczesną muzyką metalową

Mar 01,2025 Autor: Camila

Trwałe dziedzictwo Dooma jest nierozerwalnie związane z metalową ścieżką dźwiękową. Ikoniczne obrazy serii - płyty, czaszki, demoniczne hordy - miwidują estetykę pasm takich jak Iron Maiden. Ta symbiotyczna relacja między rozgrywką Dooma a jego muzycznym tłem ewoluowała przez trzy dekady, obejmując różne metalowe podgatunki. Od wpływów oryginalnego losu do nowoczesnego metalcore of Doom Eternal, ścieżka dźwiękowa konsekwentnie odzwierciedlała ewolucję gry.

Oryginał z 1993 roku mocno czerpał z metalowych gigantów metalowych lat 80./wczesnych lat 90., takich jak Pantera i Alice in Chains. Utwory takie jak „Untitled” (E3M1: Hell Keep) mają uderzające podobieństwo do „Usta wojny” Panteri. Ogólna ścieżka dźwiękowa, z jej thrash metalową energią, wywołuje duch Metalliki i wąglika, doskonale uzupełniając szybką, trzewną akcję gry. Kompozycja Bobby'ego Prince'a pozostaje ponadczasowym klasykiem, doskonale zsynchronizowanym z kultową strzelaniem gry.

Doom: The Dark Ages - Gamepalay zrzut ekranu

6 zdjęć

Doom 3 (2004), odejście do przetrwania, wymagało innego podejścia dźwiękowego. Podczas gdy początkowo brano pod uwagę zaangażowanie Trenta Reznora, Chris Vrenna (dziewięć cali paznokci) i Clint Walsh ostatecznie skomponowali wynik, czerpiąc inspirację z atmosferycznego, progresywnego metalu Tool. Celowe tempo i niepokojące pejzaże dźwiękowe idealnie pasowały do ​​wolniejszej, bardziej trzymającej atmosfery gry. Choć komercyjnie odnoszą sukcesy, elementy horroru przetrwania Doom 3 są obecnie uważane za odstające w serii.

Play

Ponowne uruchomienie w 2016 r. Oznaczało triumfalny powrót do formy, obejmując szaloną energię oryginału. Przełomowy wynik Micka Gordona, arcydzieło z DJentem, stało się synonimem intensywnej strzelania gry. Uznane w sercu rytmy i warstwowe pejzaże dźwiękowe, nawet przekraczające wpływ oryginału, są teraz nierozłączne od doświadczenia DOOM 2016.

Doom Eternal (2020), podczas gdy ma charakterystyczny styl Gordona, stanął w obliczu złożoności produkcji, co skutkuje ścieżką dźwiękową, która, choć wciąż jest pod wpływem niego, pochyla się dalej w metalcore, odzwierciedlając dominujące trendy pod koniec 2010 roku. Wpływ zespołów takich jak przyniesienie mi horyzontu i architektów jest widoczny w cięższych awariach i elementach elektronicznych. Choć jest doskonały, jest prawdopodobnie mniej surowy niż jego poprzednik, odzwierciedlając zwiększony koncentrację gry na platformowaniu i elementach zagadkowych.

Play

Doom: The Dark Eges przedstawia fascynujący nowy rozdział. Wstępne zapowiedzi sugerują ścieżkę dźwiękową, która łączy klasyczne wpływy metalu ze współczesnymi dźwiękami, odzwierciedlając unikalną mieszankę klasycznej walki z Doom i innowacyjną mechaniką. Wolniejsze, bardziej celowe tempo walki w ciemnych wiekach, zawierające tarczę i mechy na dużą skalę, wymaga elastycznej ścieżki dźwiękowej zdolnej zarówno do miażdżącego ciężkości, jak i dynamicznych zmian, czerpiąc inspirację z pasm takich jak powalone luźne i uwzględniające elementy przypominające wczesne thrash metal.

Play

Innowacyjna rozgrywka Dark Ages, obejmująca gigantyczne mechs i mitologiczne stworzenia, odzwierciedla równoległą ewolucję we współczesnym metalu, prezentując eksperymenty i zginanie gatunku. Ta ewolucja, odzwierciedlając włączenie elementów elektronicznych, hip-hopu, a nawet Reggaeton w zespołach takich jak przyniesienie mi horyzontu i strącone, obiecuje ekscytujący nowy kierunek dla ścieżki dźwiękowej Doom. Podczas gdy walka pozostaje kluczowa w doświadczeniu zagłady, ścieżka dźwiękowa służy jako potężny, atmosferyczny uzupełnienie, a ścieżka dźwiękowa Dark Ages pokazuje wielką obietnicę.

Najnowsze artykuły

01

2025-03

Jak zdobyć narzędzia pułapki w Monster Hunter Wilds

https://imgs.51tbt.com/uploads/60/174065771967c054378686c.jpg

Mastering Monster Pułapki w Monster Hunter Wilds: A Guide to Trap Tools Chociaż zabijanie potworów jest ekscytujące, pozyskanie wszystkich części potworów do tworzenia zbroi wymaga opanowania sztuki pułapkowania. Wymaga to określonych materiałów - narzędzi do pułapki. Ten przewodnik wyjaśnia, jak je uzyskać w Monster

Autor: CamilaCzytanie:0

01

2025-03

Gossip Harbour to ogromnie rozumująca gra, która skakała do alternatywnych sklepów z aplikacjami, ale dlaczego?

https://imgs.51tbt.com/uploads/46/17333610496750fd996a202.jpg

Gossip Harbour: Nieoczekiwane przejście do gry mobilnej do alternatywnych sklepów z aplikacjami Prawdopodobnie widziałeś jego reklamy, nawet jeśli nie grasz. Gossip Harbour, gra puzzli scalenia i opowiadań, to cicha historia sukcesu, generując ponad 10 milionów dolarów dla programisty Microfun w Google Play. Jednak jego najnowszy ruch

Autor: CamilaCzytanie:0

01

2025-03

Czy rywale Marvel wykonują resetowanie rankingu w połowie sezonu w sezonie 1?

https://imgs.51tbt.com/uploads/41/173932922967ac0ecdca912.jpg

Marvel Rivals Sezon 1 Aktualizacja w połowie sezonu: bez resetowania rangi Ostatnie zamieszanie otacza potencjalny reset rang w nadchodzącej aktualizacji Marvela Rivals. Podczas gdy wiele gier na żywo resetuje szeregi na początku każdego sezonu, Marvel Rivals początkowo zaplanował reset w połowie sezonu 1 21 lutego 2025

Autor: CamilaCzytanie:0

01

2025-03

Torchlight: Infinite's Sezon 7: Arcana przynosi magię kart tarota za kilka dni

https://imgs.51tbt.com/uploads/88/1736251287677d17971187c.jpg

Torchlight: Infinite's Sezon 7: Arcana-czekająca przygoda z tarota! Przygotuj się na Torchlight: najbardziej ekscytujący sezon Infinite! Arcana, wystrzeliwując 10 stycznia, wprowadza zmieniające się koło Mechanika Destiny, zawierające nieprzewidywalną moc kart Tarota do Netherrealm

Autor: CamilaCzytanie:0