Doom ၏တည်မြဲသောအမွေအနှစ်သည်၎င်း၏သတ္တုတေးသံနှင့်ဆက်စပ်မှုမရှိပါ။ စီးရီး 'iconic againery-flames, ဦး ခေါင်းခွံ, နတ်ဆိုးများ, နတ်သင်းစကားများ, Doom ၏ Gameplay နှင့်၎င်း၏ဂီတနောက်ခံအကြားဤသင်္ကေတဆက်သွယ်မှုသည်ဆယ်စုနှစ်သုံးခုအတွင်းသတ္တု sdgenres အမျိုးမျိုးကိုလွှမ်းခြုံထားပြီးဆယ်စုနှစ်သုံးခုကြာအောင်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ခေတ်သစ်ထာဝရတည်မြဲသောခေတ်သစ် Metercore သို့မူရင်းပျက်စီးခြင်းမှမူလ doom ၏ throble metal comeoms မှ Soodtrack သည်ဂိမ်း၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုတသမတ်တည်းထင်ဟပ်ပြသခဲ့သည်။
1993 ခုနှစ်မှစ. 80 ပြည့်လွန်နှစ်များနှောင်းပိုင်းမှ 80 ပြည့်လွန်နှစ်များနှောင်းပိုင်းတွင် Pantera နှင့် Alice တို့နှင့်အတူသံကြိုးနှင့်တူသော Medical Giants မှအကြီးအကျယ်ဆွဲဆောင်ခဲ့သည်။ "Untitled" (e3m1: ငရဲ) ကဲ့သို့သောလမ်းကြောင်းများက Pantera ၏ "စစ်ပွဲ၏ပါးစပ်" နှင့်ဆင်တူသည်။ The Game ၏မြန်ဆန်သော, visceral action ကိုအပြည့်အ 0 ဖြည့်ဖြည့်ဖြည့်ဖြည့်ဆည်းပေးသည့် Metallica နှင့် Anthrax ၏စိတ်ဓာတ်ကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ Bobby Prince ၏ဖွဲ့စည်းမှုသည် Timeless Classic ဖြစ်နေဆဲဖြစ်ပြီးဂိမ်း၏အထင်ကရ Gunplay နှင့်ညှိနှိုင်းနိုင်သည်။
doom: မှောင်မိုက်ခေတ် - Gameplay Screenshots

images% imagp imgp imgp imgp imgp imgp %
% imgp imgp
Doom 3 (2004), ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးထိတ်လန့်မှုသို့ထွက်ခွာသွားခြင်းသည်မတူညီသော sonic ချဉ်းကပ်မှုလိုအပ်သည်။ Trent Reznor ၏ပါ 0 င်မှုများကိုအစပိုင်းတွင်ထည့်သွင်းစဉ်းစားသော်လည်း Clint Walsh သည်နောက်ဆုံးတွင် Tools Attrict ၏လေထု, Soundtrack ၏တမင်တကာပ and ိပက်ခများနှင့်မတည်ငြိမ်သောအသံများကဂိမ်း၏နှေးကွေးခြင်း, စီးပွားဖြစ်အောင်မြင်မှုရသော်လည်း Doom 3 ၏ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးဆိုင်ရာထိတ်လန့်မှုများကိုယခုအခါစီးရီးတွင်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သည်ဟုယူဆကြသည်။
2016 Reboot သည်အောင်မြင်မှုအတွက်အောင်ပွဲခံပြန်လည်ရရှိခြင်းကိုပြုလုပ်ခဲ့ပြီးမူရင်း၏ frometic စွမ်းအင်ကိုလက်ခံခဲ့သည်။ Mick Gordon ၏ brotherbreaking dient-infused masterpiece သည်ဂိမ်း၏ပြင်းထန်သော gunplay နှင့်အဓိပ္ပာယ်တူဖြစ်လာခဲ့သည်။ မူရင်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုထက် ကျော်လွန်. နှလုံးပေါင်ရစ်သမ်စည်းချက်နှင့်အလွှာရှိသည့်အသံများမှာယခုအခါ 2016 ခုနှစ်အတွေ့အကြုံမှပါ 0 င်ခြင်းမရှိသေးပါ။
Doom ထာဝရ (2020) ဂေါ်ဒွန်၏လက်မှတ်စတိုင်ကိုဖော်ပြနေစဉ်ထုတ်လုပ်မှုသည်ရှုပ်ထွေးမှုများကိုပြသထားသော်လည်း, ကျွန်တော့်ကို Horizon နှင့်ဗိသုကာများကိုဆောင်ကြဉ်းကဲ့သို့သောတီးဝိုင်းများ၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုသည်ရမှတ်၏လေးလံသောပြိုကွဲခြင်းနှင့်အီလက်ထရောနစ်ဒြပ်စင်များတွင်ထင်ရှားသည်။ အလွန်ကောင်းသည်မှာမူ၎င်းသည်ယခင်ကထက်အရောင်းအ 0 ယ်များထက်ကုန်ကြမ်းနည်းပါးသည်။
Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်ကစိတ်ဝင်စားဖွယ်အခန်းအသစ်ကိုတင်ပြသည်။ ကန ဦး ကြိုတင်ပြင်ဆင်မှုများသည်ဂန္ထဝင်သတ္တုသွဇာလွှမ်းမိုးမှုများကိုခေတ်ပြိုင်ရုပ်သံအသင်းများနှင့်ရောနှောထားသောတေးသံများကိုပေါင်းစပ်ထားသောတေးသံကိုတေးသံများကြုံတွေ့နေရပြီးဂိမ်း၏ထူးခြားသောဂန္ထဝင်ပျက်စီးခြင်းနှင့်ဆန်းသစ်သောစက်ပြင်ခြင်းများကိုထင်ဟပ်စေသည်။ နှေးကွေးသောအမှောင်ထု၏တိုက်ခိုက်မှု၏ပိုမိုနှေးကွေးခြင်း, ဒိုင်းလွှင့်ခြင်းနှင့်အကြီးစား Meels များပါ 0 င်သည့် smetress နှင့် dynamic mechs နှစ်ခုစလုံးကိုခုတ်လှဲခြင်း,
အမှောင်ခေတ်သစ်ဆန်းသစ်သော Gameplay, coor ရာမ meforms နှင့် mythology သတ္တဝါများကိုထည့်သွင်းခြင်း, ခေတ်မီသတ္တုများနှင့်အထင်ရှားဆုံးသောအပြိုင်ဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှုကိုရောင်ပြန်ဟပ်သည်။ ဤဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်အီလက်ထရောနစ်, hip-hop များပါ 0 င်သောသို့မဟုတ် Reggaeton Elements များထဲမှထုတ်ယူခြင်းကို Miruests Horizon ဆောင်ခဲ့ခြင်းနှင့်ချည်နှောင်ခြင်းနှင့်ချည်နှောင်ခြင်းများကိုခေါက်ခြင်း, တိုက်ခိုက်ရေးသည်အတွေ့အကြုံများအတွက်အဓိကကျနေစဉ်တွင်တေးသံသည်အစွမ်းထက်သောလေထုဖြည့်စွက်မှုနှင့်အမှောင်ထုသည်အလွန်ကတိတော်များကိုပြသသည်။