Thuis Nieuws Star Wars Outlaws: Geïnspireerd door de Samurai-cultuur

Star Wars Outlaws: Geïnspireerd door de Samurai-cultuur

Jan 19,2025 Auteur: Lillian

'Star Wars: Outlaws' is geïnspireerd op het samurai-thema, net als de film

星球大战:法外之徒的灵感来自武士题材媒体,就像电影一样

De creatief directeur van Star Wars: Outlaws onthult hoe Ghost of Tsushima en Assassin's Creed: Odyssey de ontwikkeling van de game inspireerden. Lees verder om te ontdekken hoe deze invloeden het openwereldavontuur van Star Wars: Outlaws vormden.

Een galactisch avontuur bouwen: een kijkje achter de schermen

Inspiratie voor "Geest van Tsushima"

星球大战:法外之徒的灵感来自武士题材媒体,就像电影一样Star Wars heeft de afgelopen jaren een sterke comeback gemaakt met Disney’s “The Mandalorian” en dit jaar “Yasuo”, en de gaming-kant is ook niet flauw. Na "Star Wars Jedi: Survivors" van vorig jaar, werd "Star Wars: Outlaws" van dit jaar al snel het werk waar veel fans naar uitkeken. In een GameMe-interview met creatief directeur Julian Gerighty onthulde hij een verrassend feit: zijn grootste inspiratiebron voor Star Wars: Outlaws was het samurai-actiespel Ghost of Tsushima 》.

Gerighty vertelde dat zijn creatieve visie voor Star Wars: Outlaws sterk werd beïnvloed door Ghost of Tsushima vanwege de focus op het onderdompelen van spelers in een zorgvuldig ontworpen wereld. In tegenstelling tot andere games die afhankelijk zijn van repetitieve missies, biedt Ghost of Tsushima een pure en samenhangende ervaring, waarbij het verhaal, de wereld en de personages perfect in de gameplay passen. Deze aanpak valt samen met Gerighty's wens om deze meeslepende ervaring na te bootsen in het Star Wars-universum, waarbij spelers volledig worden ondergedompeld in de fantasie een outlaw te zijn in een sterrenstelsel hier ver, ver vandaan.

Door de samurai-ervaring in Ghost of Tsushima te vergelijken met de reis van de schurk in Star Wars: Outlaws, benadrukt Gerighty het belang van het creëren van een naadloos en boeiend verhaal. Deze visie moet ervoor zorgen dat spelers het gevoel krijgen dat ze echt in het Star Wars-universum leven en niet alleen maar een spel spelen dat zich daarin afspeelt.

De invloed van “Assassin’s Creed: Odyssey”

星球大战:法外之徒的灵感来自武士题材媒体,就像电影一样Gerighty besprak openlijk hoe Assassin's Creed Odyssey zijn spel beïnvloedde, vooral door het creëren van een enorme verkenningsomgeving met RPG-elementen. Hij waardeert de vrijheid en de uitgestrekte wereld van Assassin's Creed: Odyssey, die verkenning en nieuwsgierigheid aanmoedigt. Deze waardering vertaalde zich in Star Wars: Outlaws, waarin Gerighty een wereld probeerde te creëren die net zo groot en boeiend was.

Gerighty had het voorrecht om rechtstreeks met het "Assassin's Creed: Odyssey"-team te overleggen, wat uiterst waardevol voor hem was. Hij wendt zich vaak tot hen voor advies over verschillende aspecten van game-ontwikkeling, zoals het beheren van de omvang van de gamewereld en het ervoor zorgen dat de verplaatsingsafstanden redelijk zijn. Deze samenwerking stelde hem in staat de succesvolle elementen van Assassin's Creed: Odyssey te integreren en ze aan te passen aan de unieke behoeften van Star Wars: Outlaws.

Hoewel hij Assassin's Creed waardeert, maakte Gerighty duidelijk dat hij wilde dat Star Wars: Outlaws een meer gestroomlijnde en gerichte ervaring zou worden. In plaats van een lange reis van 150 uur na te streven, was het zijn doel om een ​​verhaalgedreven avontuur te creëren dat spelers daadwerkelijk konden voltooien. De beslissing kwam voort uit zijn wens om een ​​toegankelijke en boeiende game te creëren die ervoor zorgt dat spelers van begin tot eind betrokken blijven.

Creëer de fantasie dat spelers bandieten worden

星球大战:法外之徒的灵感来自武士题材媒体,就像电影一样Voor het ontwikkelingsteam achter Star Wars: Outlaws werd het malafide archetype, perfect belichaamd door Han Solo, de kern van de game. Gerighty legt uit dat het concept van een schurk in een sterrenstelsel vol verwondering en kansen het leidende principe is dat alle aspecten van de ontwikkeling van het spel verenigt.

Door de focus op outlaw-fantasie kon het team een ​​ervaring creëren die zowel enorm als meeslepend is. Spelers kunnen deelnemen aan verschillende activiteiten, zoals sabacc spelen in een taverne, met een speeder over de planeet rijden, een ruimteschip door de ruimte vliegen en verschillende werelden verkennen. Naadloze overgangen tussen deze campagnes zijn ontworpen om het gevoel van een roguelike avontuur in het Star Wars-universum te versterken.

Laatste artikelen

02

2025-02

Summoners War co-release met demonen Slayer

https://imgs.51tbt.com/uploads/24/1736283688677d962847a85.jpg

Maak je klaar voor een epische crossover! Summoners War en Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba bundelen hun krachten, vanaf 9 januari. Deze opwindende samenwerking brengt de populaire MMORPG en de hit anime -serie samen. Vijf Demon Slayer -helden sluiten zich aan bij de strijd Vijf iconische demonen Slayer -personages

Auteur: LillianLezing:0

02

2025-02

Refantazio: een veelbelovende mededinger voor seriesucces

https://imgs.51tbt.com/uploads/73/1735207237676d2945dacf6.jpg

Hashino, bij het bespreken van toekomstige projecten, toonde interesse in het ontwikkelen van een spelset tijdens de Japanse Sengoku -periode. Hij beschouwt deze historische setting als ideaal voor een nieuwe Japanse rollenspel (JRPG), die mogelijk inspiratie haalt uit de Basara-serie. Momenteel is er geen concrete PL

Auteur: LillianLezing:1

02

2025-02

Fortnite Update: seizoen één eindigt, seizoen twee begint

https://imgs.51tbt.com/uploads/55/1736152738677b96a270d50.jpg

Snelle links Wanneer eindigt Fortnite OG seizoen 1? Wanneer begint Fortnite OG seizoen 2? Fortnite lanceerde begin december 2024 een permanente OG -gamemodus en boeide onmiddellijk zowel nieuwe als doorgewinterde Battle Royale -spelers. De terugkeer van de hoofdstuk 1-kaart, een langverklaarde functie, werd met enthouten ontmoet

Auteur: LillianLezing:1

02

2025-02

Dit is de Epic Games Store gratis game voor 16 januari

https://imgs.51tbt.com/uploads/65/173651053567810c470fa6c.jpg

Escape Academy, een hoog gewaardeerde puzzelspel in escape-room-stijl, is het gratis spelaanbod van de Epic Games Store voor 16 januari 2025. Dit markeert het vierde gratis spel aangeboden door de EGS in 2025 en, gebaseerd op de OpenCritic Score van 80 en 88% aanbevelingspercentage, is momenteel de best beoordeeld gratis gam

Auteur: LillianLezing:1