Rumah Berita Star Wars Outlaws: Diinspirasikan oleh Budaya Samurai

Star Wars Outlaws: Diinspirasikan oleh Budaya Samurai

Jan 19,2025 Pengarang: Lillian

"Star Wars: Outlaws" mendapat inspirasi daripada tema samurai, sama seperti filem

星球大战:法外之徒的灵感来自武士题材媒体,就像电影一样

Pengarah kreatif Star Wars: Outlaws mendedahkan cara Ghost of Tsushima dan Assassin's Creed: Odyssey memberi inspirasi kepada pembangunan permainan. Teruskan membaca untuk mengetahui cara pengaruh ini membentuk pengembaraan dunia terbuka Star Wars: Outlaws.

Membina pengembaraan galaksi: pandangan di sebalik tabir

Inspirasi untuk "Ghost of Tsushima"

星球大战:法外之徒的灵感来自武士题材媒体,就像电影一样Star Wars telah membuat kemunculan semula yang kuat dalam beberapa tahun kebelakangan ini dengan filem Disney "The Mandalorian" dan "Yasuo" tahun ini, dan bahagian permainannya juga tidak membosankan. Mengikuti "Star Wars Jedi: Survivors" tahun lepas, "Star Wars: Outlaws" tahun ini dengan cepat menjadi karya yang dinanti-nantikan oleh ramai peminat. Dalam temu bual GamesRadar dengan pengarah kreatif Julian Gerighty, dia mendedahkan fakta yang mengejutkan: Inspirasi terbesarnya untuk Star Wars: Outlaws ialah permainan aksi samurai Ghost of Tsushima 》.

Gerighty berkongsi bahawa visi kreatifnya untuk Star Wars: Outlaws banyak dipengaruhi oleh Ghost of Tsushima kerana tumpuannya untuk menyelami pemain dalam dunia yang direka dengan teliti. Tidak seperti permainan lain yang bergantung pada misi berulang, Ghost of Tsushima menawarkan pengalaman yang tulen dan koheren, dengan cerita, dunia dan watak sesuai dengan sempurna ke dalam permainan. Pendekatan ini bertepatan dengan hasrat Gerighty untuk meniru pengalaman mengasyikkan ini dalam alam semesta Star Wars, menyelami pemain sepenuhnya dalam fantasi menjadi penjahat di galaksi yang jauh, jauh.

Dengan membandingkan pengalaman samurai di Ghost of Tsushima dengan perjalanan penyangak dalam Star Wars: Outlaws, Gerighty menyerlahkan kepentingan mencipta naratif yang lancar dan menarik. Visi ini adalah untuk memastikan pemain berasa seperti mereka benar-benar hidup dalam alam semesta Star Wars dan bukan hanya bermain set permainan di dalamnya.

Pengaruh "Assassin's Creed: Odyssey"

星球大战:法外之徒的灵感来自武士题材媒体,就像电影一样Gerighty membincangkan secara terbuka bagaimana Assassin's Creed Odyssey mempengaruhi permainannya, terutamanya dalam mewujudkan persekitaran penerokaan yang luas dengan elemen RPG. Dia menghargai kebebasan dan dunia luas Assassin's Creed: Odyssey, yang menggalakkan penerokaan dan rasa ingin tahu. Penghargaan ini diterjemahkan ke dalam Star Wars: Outlaws, di mana Gerighty berusaha untuk mencipta dunia yang sama luas dan menarik.

Gerighty mempunyai keistimewaan untuk berunding terus dengan pasukan "Assassin's Creed: Odyssey", yang sangat berharga baginya. Dia sering berpaling kepada mereka untuk mendapatkan nasihat tentang pelbagai aspek pembangunan permainan, seperti mengurus saiz dunia permainan dan memastikan jarak laluan adalah munasabah. Kerjasama ini membolehkannya menggabungkan elemen kejayaan Assassin's Creed: Odyssey sambil menyesuaikannya dengan keperluan unik Star Wars: Outlaws.

Walaupun dia menghargai Assassin's Creed, Gerighty menyatakan dengan jelas bahawa dia mahu Star Wars: Outlaws menjadi pengalaman yang lebih lancar dan fokus. Daripada meneruskan perjalanan yang panjang selama 150 jam, matlamatnya adalah untuk mencipta pengembaraan berasaskan naratif yang sebenarnya boleh diselesaikan oleh pemain. Keputusan itu berpunca daripada keinginannya untuk mencipta permainan yang mudah diakses dan menarik yang memastikan pemain kekal terlibat dari awal hingga akhir.

Cipta fantasi pemain menjadi penjenayah

星球大战:法外之徒的灵感来自武士题材媒体,就像电影一样Bagi pasukan pembangunan di belakang Star Wars: Outlaws, pola dasar penyangak yang dijelmakan dengan sempurna oleh Han Solo menjadi tumpuan utama permainan. Gerighty menjelaskan bahawa konsep menjadi penyangak dalam galaksi yang penuh dengan keajaiban dan peluang adalah prinsip panduan yang menyatukan semua aspek pembangunan permainan.

Tumpuan pada fantasi penjenayah membolehkan pasukan mencipta pengalaman yang luas dan mengasyikkan. Pemain boleh mengambil bahagian dalam pelbagai aktiviti seperti bermain sabacc di kedai minuman, menunggang pecut merentasi planet ini, menerbangkan kapal angkasa melalui angkasa dan meneroka dunia yang berbeza. Peralihan lancar antara kempen ini direka untuk meningkatkan perasaan mengalami pengembaraan seperti penyangak di alam semesta Star Wars.

Artikel terkini

02

2025-02

Summoners War pelepasan bersama dengan Slayer Demon

https://imgs.51tbt.com/uploads/24/1736283688677d962847a85.jpg

Bersedia untuk crossover epik! Summoners War dan Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba menyertai pasukan, mulai 9 Januari. Kerjasama yang menarik ini menyatukan MMORPG yang popular dan siri anime hit. Lima Demon Slayer Heroes Sertai Pertempuran Lima watak pembunuh syaitan ikonik

Pengarang: LillianMembaca:0

02

2025-02

Refanazio: Peserta yang menjanjikan untuk kejayaan siri

https://imgs.51tbt.com/uploads/73/1735207237676d2945dacf6.jpg

Hashino, ketika membincangkan projek -projek masa depan, menyatakan minat dalam membangunkan set permainan semasa tempoh Sengoku Jepun. Dia membayangkan suasana sejarah ini sesuai untuk permainan peranan Jepun (JRPG) yang baru, yang berpotensi menarik inspirasi dari siri Basara. Pada masa ini, tidak ada konkrit PL

Pengarang: LillianMembaca:1

02

2025-02

Kemas kini Fortnite: Musim Satu Berakhir, Musim Dua Bermula

https://imgs.51tbt.com/uploads/55/1736152738677b96a270d50.jpg

Pautan cepat Bilakah Fortnite OG Musim 1 berakhir? Bilakah Fortnite OG Season 2 bermula? Fortnite melancarkan mod permainan OG tetap pada awal Disember 2024, dengan serta -merta menawan kedua -dua pemain Battle Royale yang baru dan berpengalaman. Kembalinya Peta Bab 1, ciri yang panjang, dipenuhi dengan Enthu

Pengarang: LillianMembaca:1

02

2025-02

Ini adalah permainan percuma permainan epik untuk 16 Januari

https://imgs.51tbt.com/uploads/65/173651053567810c470fa6c.jpg

Escape Academy, permainan teka-teki gaya melarikan diri yang sangat tinggi, adalah tawaran permainan percuma Epic Games untuk 16 Januari, 2025. Ini menandakan permainan percuma keempat yang ditawarkan oleh EGS pada tahun 2025 dan, berdasarkan skor OpenTritiknya 80 dan Kadar cadangan 88%, kini merupakan GAM percuma yang dinilai tertinggi

Pengarang: LillianMembaca:1