Als je een van de vele gamers bent die gretig in *Marvel Rivals *, de opwindende nieuwe heldenschieter van Netease Games springt, heb je misschien een frustrerend probleem opgemerkt: het spel duurt lang om shaders te compileren bij de lancering. Dit probleem heeft veel pc -spelers ongeduldig laten wachten terwijl ze vastzitten naar het laadscherm. Laten we onderzoeken hoe u * Marvel -rivalen * op reparatie kunt oplossen * Stropig bij de lancering van de lancering en sneller teruggaan naar de actie.
Wat te doen als Marvel Rivals langzaam schaders samenstellen
Het is geen geheim dat games, vooral degenen die een internetverbinding vereisen, een tijdje kunnen duren om op te starten. Dit komt door de noodzaak om naadloze connectiviteit voor multiplayer -gameplay te garanderen. * Marvel -rivalen * Spelers op pc ervaren echter ongewoon lange wachttijden, omdat het spel enkele minuten duurt om shaders samen te stellen, waardoor ze met hun duimen zijn.
Voor degenen die nieuw zijn in de term, zijn shaders programma's cruciaal voor het handhaven van de juiste niveaus van kleur, licht en duisternis in 3D -scènes. Ze zijn van vitaal belang voor de visuele integriteit van het spel en kunnen belangrijke problemen veroorzaken als ze niet correct worden afgehandeld. Ondanks * Marvel -rivalen * spelers die de juiste stappen volgen, houdt het schadercompilatieproces ze gegijzeld. Gelukkig heeft de gemeenschap een oplossing bedacht.
Nadat een gebruiker op de * Marvel-rivalen * Subreddit over shaders die bijna vijf minuten deden om te compileren, gebruikte, deelde gebruikers recente-mijl-4946 een oplossing die effectief lijkt te werken. Hier zijn de stappen om te volgen:
- Open uw NVIDIA -bedieningspaneel en navigeer naar de globale instellingen.
- Stel de Shader -cachegrootte in op een waarde lager dan of gelijk aan uw VRAM.
De instellingen bieden slechts drie opties voor de waarde: 5 GB, 10 GB en 100 GB. Hoewel dit u misschien niet veel flexibiliteit geeft, moet het kiezen van de dichtstbijzijnde optie het probleem oplossen. Na het toepassen van deze methode hebben gebruikers gemeld dat het compileren van shaders in * Marvel -rivalen * nu slechts enkele seconden duurt, en de fout "uit VRAM Memory" is verdwenen.
Sommige gamers kunnen aarzelen om aan hun instellingen te sleutelen en liever te wachten op een permanente oplossing van NetEase. Vanaf nu heeft de ontwikkelaar echter geen commentaar gegeven op de kwestie, waardoor het onduidelijk is of het op zijn radar is. Als je het moe bent van het wachten van kostbare minuten elke keer dat je aan het spel begint, is het de moeite waard om deze door de gemeenschap gezwollen oplossing te proberen.
En dat is hoe u * Marvel -rivalen kunt repareren * Samenvallende shaders traag bij de lancering.
*Marvel Rivals is nu beschikbaar op PS5-, PC- en Xbox -serie X | S.*