Annapurna Interactive wordt geconfronteerd met onzekere toekomst na ontslag van het massamedewerkers
Een belangrijke shake -up heeft Annapurna Interactive getroffen, de Publishing Arm van de videogame van Annapurna Pictures. Naar verluidt nam het hele personeel, meer dan 20 werknemers, ontslag na mislukte onderhandelingen met moederbedrijf Annapurna Pictures.

Het ontslag kwam voort uit een poging van de interactieve divisie, geleid door de toenmalige president Nathan Gary, om een onafhankelijke entiteit te worden. Deze inspanningen faalden uiteindelijk, wat leidde tot de massale uittocht. In een gezamenlijke verklaring bevestigden de vertrekkende werknemers het collectieve ontslag en benadrukten ze de moeilijke aard van hun beslissing.

Annapurna Pictures 'Megan Ellison verzekerde partners van hun voortdurende toewijding aan bestaande projecten en uitbreiding binnen interactief entertainment. De situatie laat echter talloze indie -ontwikkelaars achter, die samenwerken met Annapurna Interactive op titels als Stray en wat overblijft van Edith Finch , in een precaire positie. Er zijn zorgen over de toekomst van hun overeenkomsten met het bedrijf.

Remedy Entertainment, wiens controle 2 gedeeltelijke financiering ontving van Annapurna Interactive, verduidelijkte dat hun overeenkomst met Annapurna Pictures is en dat ze zelfpublicerende controle zijn 2 .

Annapurna Interactive heeft Hector Sanchez, een mede-oprichter, aangesteld als zijn nieuwe president. Bronnen geven aan dat Sanchez streeft ernaar bestaande contracten te eren en de lege posities in te vullen. Dit volgt op een bredere herstructurering die meer dan een week eerder is aangekondigd, inclusief het vertrek van voormalig president Nathan Gary en andere sleutelfiguren. De toekomst van Annapurna Interactive blijft onzeker, maar de toewijding van het bedrijf aan zijn projecten en partners wordt momenteel getest.