Annapurna tương tác phải đối mặt với tương lai không chắc chắn sau khi nhân viên đại chúng từ chức
Một sự rung chuyển đáng kể đã tấn công Annapurna Interactive, bộ phận xuất bản trò chơi video của Annapurna Pictures. Toàn bộ nhân viên, theo báo cáo hơn 20 nhân viên, đã từ chức sau các cuộc đàm phán thất bại với công ty mẹ Annapurna Pictures.

Sự từ chức bắt nguồn từ một nỗ lực của bộ phận tương tác, do Tổng thống Nathan Gary dẫn đầu, để trở thành một thực thể độc lập. Những nỗ lực này cuối cùng đã thất bại, dẫn đến cuộc di cư hàng loạt. Trong một tuyên bố chung, các nhân viên rời đi đã xác nhận việc từ chức tập thể, nhấn mạnh bản chất khó khăn của quyết định của họ.

Megan Ellison của Annapurna Pictures đảm bảo các đối tác về cam kết tiếp tục của họ đối với các dự án hiện tại và mở rộng trong giải trí tương tác. Tuy nhiên, tình hình khiến nhiều nhà phát triển độc lập, những người hợp tác với Annapurna Interactive trên các tựa game như Stray và những gì còn lại của Edith Finch , ở một vị trí bấp bênh. Mối quan tâm tồn tại liên quan đến tương lai của các thỏa thuận của họ với công ty.

Remedy Entertainment, người có quyền kiểm soát 2 nhận được một phần tài trợ từ Annapurna Interactive, đã làm rõ rằng thỏa thuận của họ là với Annapurna Pictures và họ đang tự xuất bản 2 .

Annapurna Interactive đã bổ nhiệm Hector Sanchez, đồng sáng lập, làm chủ tịch mới. Các nguồn cho thấy Sanchez nhằm mục đích tôn vinh các hợp đồng hiện có và lấp đầy các vị trí trống. Điều này theo sau một tái cấu trúc rộng hơn được công bố trong một tuần trước đó, bao gồm cả sự ra đi của cựu Tổng thống Nathan Gary và các nhân vật quan trọng khác. Tương lai của Annapurna Interactive vẫn không chắc chắn, nhưng cam kết của công ty đối với các dự án và đối tác của mình hiện đang được thử nghiệm.