Annapurna Interactive enfrenta un futuro incierto después de la renuncia del personal masivo
Una vigilancia significativa ha llegado a Annapurna Interactive, el brazo de publicación de videojuegos de Annapurna Pictures. Según los informes, todo el personal, más de 20 empleados, renunció después de las negociaciones fallidas con la empresa matriz Annapurna Pictures.

La renuncia se derivó de un intento de la división interactiva, dirigida por el entonces presidente Nathan Gary, para convertirse en una entidad independiente. Estos esfuerzos finalmente fallaron, lo que condujo al éxodo masivo. En una declaración conjunta, los empleados que salen confirmaron la renuncia colectiva, enfatizando la naturaleza difícil de su decisión.

Megan Ellison de Annapurna Pictures aseguró a los socios de su continuo compromiso con los proyectos existentes y la expansión dentro del entretenimiento interactivo. Sin embargo, la situación deja a numerosos desarrolladores independientes, que colaboraron con Annapurna Interactive en títulos como Stray y lo que queda de Edith Finch , en una posición precaria. Existen preocupaciones con respecto al futuro de sus acuerdos con la empresa.

Remedy Entertainment, cuyo control 2 recibió fondos parciales de Annapurna Interactive, aclaró que su acuerdo es con Annapurna Pictures y que son Control de autoedición 2 .

Annapurna Interactive ha designado a Héctor Sánchez, cofundador, como su nuevo presidente. Las fuentes indican que Sánchez tiene como objetivo honrar los contratos existentes y ocupar los puestos vacantes. Esto sigue a una reestructuración más amplia anunciada más de una semana antes, incluida la partida del ex presidente Nathan Gary y otras figuras clave. El futuro de Annapurna Interactive sigue siendo incierto, pero el compromiso de la compañía con sus proyectos y socios se está probando actualmente.