Annapurna Interactive fait face à un avenir incertain après la démission du personnel de masse
Un remaniement important a frappé Annapurna Interactive, la branche de publication de jeux vidéo d'Annapurna Pictures. L'ensemble du personnel, qui aurait plus de 20 employés, a démissionné à la suite de négociations ratées avec la société mère Annapurna Pictures.

La démission provenait d'une tentative de la division interactive, conduite par le président de l'époque, Nathan Gary, pour devenir une entité indépendante. Ces efforts ont finalement échoué, conduisant à l'exode massif. Dans une déclaration conjointe, les employés sortants ont confirmé la démission collective, soulignant la nature difficile de leur décision.

Megan Ellison d'Annapurna Pictures a assuré aux partenaires de leur engagement continu envers les projets existants et l'expansion dans le divertissement interactif. Cependant, la situation laisse de nombreux développeurs indépendants, qui ont collaboré avec Annapurna Interactive sur des titres comme Stray et ce qui reste d'Edith Finch , dans une position précaire. Des préoccupations existent concernant l'avenir de leurs accords avec l'entreprise.

Remedy Entertainment, dont le contrôle 2 a reçu un financement partiel d'Annapurna Interactive, a précisé que leur accord était avec Annapurna Pictures et qu'ils sont le contrôle d'auto-édition 2 .

Annapurna Interactive a nommé Hector Sanchez, co-fondateur, comme nouveau président. Les sources indiquent que Sanchez vise à honorer les contrats existants et à combler les positions vacantes. Cela fait suite à une restructuration plus large annoncée plus d'une semaine auparavant, notamment le départ de l'ancien président Nathan Gary et d'autres personnalités clés. L'avenir d'Annapurna Interactive reste incertain, mais l'engagement de la société envers ses projets et partenaires est en cours de test.