Annapurna Interactive enfrenta um futuro incerto após a renúncia da equipe de massa
Uma mudança significativa atingiu o Annapurna Interactive, o Arm de publicação de videogame de Annapurna Pictures. Toda a equipe, supostamente, mais de 20 funcionários, renunciou após negociações fracassadas com a empresa -mãe Annapurna Pictures.

A renúncia surgiu de uma tentativa da divisão interativa, liderada pelo então presidente Nathan Gary, de se tornar uma entidade independente. Esses esforços finalmente falharam, levando ao êxodo em massa. Em uma declaração conjunta, os funcionários que partiram confirmaram a renúncia coletiva, enfatizando a natureza difícil de sua decisão.

Megan Ellison, da Annapurna Pictures, garantiu parceiros de seu compromisso contínuo com projetos e expansão existentes no entretenimento interativo. No entanto, a situação deixa numerosos desenvolvedores independentes, que colaboraram com Annapurna Interactive em títulos como Stray e o que resta de Edith Finch , em uma posição precária. Existem preocupações com o futuro de seus acordos com a empresa.

A Remedy Entertainment, cujo controle 2 recebeu financiamento parcial da Annapurna Interactive, esclareceu que seu acordo está com a Annapurna Pictures e que eles são a autopublicação do Control 2 .

Annapurna Interactive nomeou Hector Sanchez, co-fundador, como seu novo presidente. Fontes indicam que Sanchez visa honrar contratos existentes e preencher as posições vagas. Isso segue uma reestruturação mais ampla anunciada mais de uma semana antes, incluindo a saída do ex -presidente Nathan Gary e outras figuras -chave. O futuro da Annapurna Interactive permanece incerto, mas o compromisso da empresa com seus projetos e parceiros está sendo testado atualmente.