Annapurna Interactive stoi w obliczu niepewnej przyszłości po rezygnacji personelu
Znaczący wstrząs uderzył Annapurna Interactive, ramię wydawania gier wideo Annapurna Pictures. Cały personel, podobno ponad 20 pracowników, zrezygnował po nieudanych negocjacjach z firmą macierzystą Annapurna Pictures.

Rezygnacja wynikała z próby oddziału interaktywnego, prowadzonego przez ówczesnego prezydenta Nathana Gary'ego, aby stać się niezależnym istotą. Wysiłki te ostatecznie nie powiodły się, co prowadzi do masowego exodusu. We wspólnym oświadczeniu odchodzący pracownicy potwierdzili zbiorową rezygnację, podkreślając trudny charakter ich decyzji.

Megan Ellison z Annapurna Pictures zapewniła partnerów o ich ciągłym zaangażowaniu w istniejące projekty i ekspansję w interaktywnej rozrywce. Jednak sytuacja pozostawia wielu niezależnych deweloperów, którzy współpracowali z Annapurna Interactive w tytułach takich jak Stray i What Reszta Edith Finch , w niepewnej pozycji. Istnieją obawy dotyczące przyszłości ich umów z firmą.

Remedy Entertainment, którego kontrola 2 otrzymała częściowe fundusze od Annapurna Interactive, wyjaśniło, że ich porozumienie dotyczy Annapurna Pictures i że kontrolują samopublikowanie 2 .

Annapurna Interactive wyznaczyła Hectora Sancheza, współzałożyciela, na nowego prezydenta. Źródła wskazują, że Sanchez ma na celu uhonorowanie istniejących umów i obsadzenie pustych pozycji. Następuje szerszą restrukturyzację ogłoszoną ponad tydzień wcześniej, w tym odejście byłego prezydenta Nathana Gary'ego i innych kluczowych danych. Przyszłość Annapurna Interactive pozostaje niepewna, ale zaangażowanie firmy w jej projekty i partnerzy jest obecnie testowane.