Pemain Elden Ring, Nora Kisaragi, telah memfailkan tuntutan mahkamah terhadap Bandai Namco dan FromSoftware di Massachusetts tuntutan tuntutan kecil. Kisaragi mendakwa bahawa pemaju menyesatkan pengguna dengan menyembunyikan kandungan permainan yang substansial melalui permainan yang sengaja sukar. Tuntutan ini, yang diumumkan pada 4chan, menegaskan bahawa "permainan baru" tersembunyi dalam Elden Ring dan tajuk -tajuk lain darisoftware.
Tuntutan bergantung pada hujah bahawa tahap kesukaran yang tinggi mengaburkan kandungan yang tersembunyi, sengaja tersembunyi, disokong oleh maklumat datamined yang ditafsirkan sebagai bukti kandungan tersembunyi ini. Kisaragi menolak pemahaman umum bahawa data tersebut mewakili kandungan potong. Sebaliknya, mereka memetik rujukan samar -samar dari karya -karya masa lalu FromSoftware, seperti buku seni Sekiro dan kenyataan oleh Presiden Hidetaka Miyazaki, sebagai "petunjuk berterusan" yang menyokong tuntutan mereka. Inti tuntutan mahkamah adalah bahawa pemain yang dibayar untuk kandungan yang tidak dapat diakses tanpa pengetahuan tentang kewujudannya.
Daya tahan tuntutan mahkamah sangat dipersoalkan. Walaupun Massachusetts Mahkamah Tuntutan Kecil membenarkan individu 18 dan lebih tua untuk mendakwa tanpa peguam, plaintif tidak mempunyai bukti konkrit. Tuntutan itu mungkin berada di bawah "Undang -undang Perlindungan Pengguna," tetapi membuktikan amalan yang menipu memerlukan bukti besar tentang "dimensi tersembunyi" dan bahaya pengguna yang boleh dibuktikan. Kekurangan bukti sedemikian membuat pemecatan sangat mungkin. Walaupun berjaya, ganti rugi di mahkamah tuntutan kecil adalah terhad.
Matlamat yang dinyatakan oleh Kisaragi bukan pampasan kewangan tetapi untuk memaksa Bandai Namco untuk mengakui kewujudan dimensi tersembunyi ini. Kemustahilan tuntutan itu diserlahkan oleh fakta bahawa dataming yang luas mungkin telah mendedahkan kandungan tersebut. Kehadiran kandungan datamined sering mencerminkan ciri -ciri pemotongan dan bukannya permainan tersembunyi yang sengaja, amalan biasa dalam pembangunan permainan.