4A Games의 주요 개발자들이 새로 설립 한 스튜디오 인 Reburn은 첫 번째 프로젝트 인 La Quimera 인 1 인칭 슈팅 게임을 발표했습니다. 그들의 뿌리에 충실하면서 Reburn은 또 다른 FPS 경험을 제공하지만 이번에는 공상 과학적 비틀기로 제공됩니다. 이 게임은 거의 미래의 Tec에 위치하고 있습니다
작가: Zoe독서:0
Inzoi의 혁신적인 업장 시스템은 번화 한 도시를 섬뜩한 유령 도시로 변화시킬 수 있습니다. 조기 액세스로 시작하는이 Life Simulation Game이 Karma를 사용하여 독특한 세계를 형성하는 방법을 알아보십시오.
부정적인 카르마로 죽어가는 Zois (Inzoi의 시민)가 너무 많으면 유령에 의해 도시를 넘어서 도시 전체의 활력에 영향을 미칩니다. PC 게이머 매거진은 최근 Inzoi Director Hyungjun Kim을 선보였으며, 그는이 게임의 복잡한 업장 역학을 설명했습니다.
Kim은 Zois가 자신의 행동을 통해 카르마 포인트를 축적한다고 말했습니다. 죽음은 업장 평가를 유발합니다. 낮은 점수는 유령의 내세를 초래하여 재생 전에 카르마 구속이 필요합니다. 잉여 귀신은 새로운 조이가 태어나지 못하게하고 가족이 형성되는 것을 막아서 선수들에게 카르마 균형을 유지하는 책임을 져야합니다. 이 역학은 전략적 도시 관리의 매력적인 계층을 추가하여 플레이어가 조이스 행동의 결과를 고려하도록 강요합니다.
Kim 은이 시스템이 단순한 "좋은"대 "나쁜"선택에 관한 것이 아니라고 강조했다. 대신, 그것은 삶의 다각적 인 본질과 다양한 업장에서 발생하는 다양한 이야기를 탐구하는 것입니다.
Inzoi는 Life Simulation 장르에서 강력한 경쟁자이지만 Sims와의 직접적인 경쟁자가 아니라고 밝혔다. 그는 비디오 게임에서 삶의 복잡성을 포착하는 엄청난 도전을 인정하면서 심즈의 지속적인 유산에 대해 깊은 존경을 표명했습니다.
Inzoi는 고유 한 기능을 활용하여 Unreal Engine 5, 광범위한 커스터마이즈 옵션 및 AI 중심의 창의적 도구로 구동되는 현실적인 시각적 스타일을 활용하여 플레이어가 자신의 이야기를 만들고 가상 창작물에 서식 할 수 있도록 힘을 실어줍니다.
Steam에서 Inzoi의 초기 액세스 런칭은 2025 년 3 월 28 일 UTC에 설정됩니다. 글로벌 릴리스 일정은 공식 웹 사이트에서 제공됩니다.
2025 년 3 월 19 일 01:00 UTC (Inzoi의 YouTube 및 Twitch 채널)에 라이브 쇼케이스는 조기 액세스 가격, DLC 계획, 개발 로드맵 및 커뮤니티 질문에 대한 자세한 내용을 상세하게합니다. YouTube에서도 새로운 초기 액세스 티저도 제공됩니다.
Inzoi의 초기 액세스는 Steam에서 제공 될 예정이며 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC 릴리스가 계획되지만 특정 날짜는 발표되지 않았습니다. 공식 Inzoi 페이지를 통해 업데이트하십시오.
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