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Inzoi的业力系统允许真正的幽灵城镇

Mar 04,2025 作者: Zoe

Inzoi:业力决定城市命运的生活模拟

Inzoi的创新业力系统可以将繁华的城市转变为令人毛骨悚然的幽灵城镇。了解这种寿命模拟游戏如何启动到早期访问中,使用业力来塑造其独特的世界。

Inzoi的鬼城

太多的Zois(Inzoi的公民)死于负面业力,造成了一个被幽灵占领的城市,影响了整个城市的活力。 PC Gamer Magazine最近以Inzoi导演Hyungjun Kim为特色,他解释了该游戏复杂的业力力学。

金说,Zois通过其行动积累了业力点。死亡触发了业力评估;得分较低会导致幽灵般的来世,需要在重生之前进行业力救赎。多余的鬼魂阻止了新的Zois出生,而家人则无法形成,承担了将业力平衡直接保持在球员身上的责任。这种动态增加了一层令人信服的战略城市管理层,迫使玩家考虑Zois行动的后果。

Kim强调,该系统与简单的“好”与“坏”选择有关。取而代之的是,这是关于探索生命的多方面性质以及由多样化的业力之路产生的多种叙述。

Inzoi对《模拟人生遗产》的尊重

尽管Inzoi是生活模拟类型中的强大竞争者,但Kim澄清说,它并不是作为模拟人生的直接竞争者。他对《模拟人生》的持久遗产表示了敬意,承认捕捉电子游戏中生活的复杂性的巨大挑战。

Inzoi旨在提供独特的体验,利用其独特的功能:一种由虚幻引擎5提供的现实视觉风格,广泛的定制选项和AI驱动的创意工具,使玩家能够制作自己的叙述并居住在虚拟的创作中。

Inzoi早期访问和直播展示柜

Inzoi在Steam上的早期访问推出定于2025年3月28日,UTC 00:00。官方网站上提供全球发布时间表。

2025年3月19日的现场展示厅,UTC 01:00(Inzoi的YouTube和Twitch频道)将详细介绍及早访问定价,DLC计划,开发路线图和回答社区问题。 YouTube上还提供了新的早期访问预告片。

Inzoi的早期访问将在Steam上可用,PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC发布计划,尽管尚未宣布特定日期。通过官方的Inzoi页面保持更新。

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