Inzoi: Eine Lebenssimle, in der Karma das Stadtschicksal bestimmt
Inzois innovatives Karma -System kann geschäftige Städte in unheimliche Geisterstädte verwandeln. Erfahren Sie, wie dieses Lebenssimulationsspiel, das in den frühen Zugang startet, mit Karma seine einzigartige Welt gestaltet.
Geisterstädte in Inzoi
Zu viele Zois (Inzois Bürger), die mit negativem Karma sterben, schafft eine Stadt, die von Geistern überrannt ist und die Vitalität der gesamten Stadt beeinflusst. Das PC Gamer Magazine war kürzlich Inzoi -Regisseur Hyungjun Kim zu sehen, der die komplizierte Karma -Mechanik des Spiels erklärte.
Kim erklärte, dass Zois Karma durch ihre Handlungen ansammeln. Der Tod löst eine Karma -Bewertung aus; Niedrige Ergebnisse führen zu einem gespenstischen Leben nach dem Tod, das vor Wiedergeburt eine Karma -Erlösung erfordert. Ein Überschuss von Geistern verhindert, dass Neuen Zois geboren werden, und die Familien bilden sich, was die Verantwortung für die Aufrechterhaltung des karmischen Gleichgewichts für die Spieler verantwortlich macht. Diese Dynamik fügt eine überzeugende Ebene des strategischen Stadtmanagements hinzu und zwingt die Spieler, die Folgen der Aktionen ihrer Zois zu berücksichtigen.
Kim betonte, dass es im System nicht um simpele "gute" und "schlechte" Entscheidungen geht. Stattdessen geht es darum, die vielfältige Natur des Lebens und die verschiedenen Erzählungen zu erforschen, die sich aus verschiedenen karmischen Wegen ergeben.
Inzois Respekt vor dem Erbe von Sims
Während Inzoi ein starker Anwärter im Lebenssimulationsgenre ist, stellte Kim klar, dass es nicht als direkter Konkurrent für die Sims gedacht ist. Er drückte einen tiefen Respekt vor dem dauerhaften Erbe der Sims und erkannte die immense Herausforderung an, die Komplexität des Lebens in einem Videospiel zu erfassen.
Inzoi zielt darauf ab, ein eigenes Erlebnis zu bieten, das seine einzigartigen Funktionen nutzt: einen realistischen visuellen Stil, der von Unreal Engine 5, umfangreiche Anpassungsoptionen und kreativen Tools mit KE-gesteuerter kreativer Tools angetrieben wird und die Spieler befähigt, ihre eigenen Erzählungen zu erstellen und ihre virtuellen Kreationen zu besitzen.
Inzoi Early Access und Livestream Showcase
Inzois Early Access Start auf Steam ist am 28. März 2025 um 00:00 UTC festgelegt. Auf der offiziellen Website ist ein globaler Veröffentlichungsplan verfügbar.
Ein Live -Schaufenster am 19. März 2025 um 01:00 Uhr UTC (Inzois YouTube- und Twitch -Kanäle) wird die frühen Zugangspreise, DLC -Pläne, die Entwicklungs -Roadmap und die Beantwortung der Community -Fragen beschreiben. Auf YouTube ist auch ein neuer Teaser für den frühen Zugang erhältlich.
Der frühe Zugriff von Inzoi wird auf Steam erhältlich sein, wobei PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC -Veröffentlichungen geplant sind, obwohl bestimmte Daten nicht bekannt gegeben wurden. Bleiben Sie über die offizielle Inzoi -Seite auf dem Laufenden.



