Questa guida descrive in dettaglio i quattro finali distinti di S.T.A.L.K.E.R. 2: Cuore di Chernobyl, determinato dalle scelte del giocatore in tre missioni chiave: Materia Sottile, Relazioni Pericolose e L'Ultimo Desiderio. Un salvataggio manuale prima di Legends of the Zone consente ai giocatori di sperimentare tutti i finali senza un replay completo.
Scelte che determinano il finale
Le tre missioni sopra elencate contengono scelte cruciali che determinano la conclusione del gioco.
Lei non sarà mai libera
- Questioni sottili: Scegli "La vita è per i vivi."
- Relazioni pericolose: Scegli "[Fuga]."
- L'ultimo desiderio: Scegli "[Fuoco]."
Questo finale vede il giocatore schierarsi con Strelok, con l'obiettivo di proteggere la Zona e stabilire il dominio su tutte le fazioni. Questo percorso richiede di antagonizzare Scar, fuggire da Korshunov ed eliminare Kaymanov.
Progetto Y
- Questioni sottili: Scegli "La vita è per i vivi."
- Relazioni pericolose: Scegli "[Fuga]."
- L'ultimo desiderio: Scegli "[Abbassare la pistola]."
Simile al finale precedente, ma invece di uccidere Kaymanov, il giocatore lo risparmia, allineandosi con la sua prospettiva scientifica di consentire alla Zona di evolversi naturalmente senza controllo esterno.
Oggi non finisce mai
- Materia sottile: Scegli "Eterna primavera".
- Relazioni pericolose: Scegli "[Fuga]."
- L'ultimo desiderio: La scelta di questa missione è irrilevante per questo finale.
Questo finale implica aiutare Scar, il leader della fazione Spark, a portare il suo Entry in una capsula che si ritiene possa trasportarlo nella Zona Splendente. Solo le scelte in due delle tre missioni chiave determinano questo risultato.
Il mondo nuovo
- Questioni sottili: Scegli "La vita è per i vivi."
- Relazioni pericolose: Scegli "Non sono tuo nemico."
- L'ultimo desiderio: La scelta di questa missione è irrilevante per questo finale.
Questo finale prevede l'alleanza con il colonnello Krushunov e la fazione Ward, dando vita a una campagna per sradicare completamente la Zona. Come il finale di Spark, contano solo le scelte di due missioni.