
MP1ST ने एक अफवाह के बारे में पेचीदा विवरणों को उजागर किया है, जो कि बड़े स्क्रॉल IV: OBLIVION REMAKE, इंडस्ट्री के अंदरूनी सूत्रों से नहीं, बल्कि एक अनाम पूर्व Virtuos स्टूडियो डेवलपर के पोर्टफोलियो से। कथित तौर पर अवास्तविक इंजन 5 का उपयोग करके बनाया गया यह रीमेक मूल से एक महत्वपूर्ण प्रस्थान का वादा करता है।
पोर्टफोलियो में बोर्ड भर में ओवरहॉल किए गए यांत्रिकी के साथ, विस्मरण का एक पूर्ण पुनर्मिलन का सुझाव दिया गया है। स्टैमिना प्रबंधन, चुपके, हमले को अवरुद्ध करने के लिए पर्याप्त बदलाव की अपेक्षा करें (मूल की कथित कमियों को संबोधित करने के लिए आत्माओं के समान खेलों से प्रेरणा), तीरंदाजी, क्षति प्रतिक्रियाएं और उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस। क्षति प्रणाली को दृश्यमान हिट प्रतिक्रियाओं को शामिल करने के लिए फिर से काम किया जाएगा, और स्टैमिना को अधिक उपयोगकर्ता के अनुकूल कार्यान्वयन के लिए स्लेट किया गया है। UI और तीरंदाजी यांत्रिकी भी आधुनिकीकरण किया जाएगा।
MP1ST का अनुमान है कि इस परियोजना को शुरू में एक रीमास्टर के रूप में योजनाबद्ध किया गया था (जैसा कि लीक किए गए Microsoft दस्तावेज़ों में संकेत दिया गया था), एक पूर्ण विकसित रीमेक में विकसित हुआ है।
जबकि स्रोत पुष्टि करते हैं कि रीमेक आगामी डेवलपर_डिरेक्ट पर दिखाई नहीं देगा, अफवाहें वर्ष के भीतर एक संभावित रिलीज का सुझाव देती हैं।