
MP1st hat faszinierende Details zu einem Gerüchte über die Elder Scrolls IV: Oblivion Remake aufgedeckt, Details, die nicht aus Branchenkennern stammen, sondern aus dem Portfolio eines anonymen ehemaligen Virtuos Studios -Entwicklers. Dieses Remake, Berichten zufolge mit Unreal Engine 5 gebaut, verspricht eine erhebliche Abweichung vom Original.
Das Portfolio schlägt eine vollständige Neuinterpretation von Vergessenheit mit überholten Mechanik auf der ganzen Linie vor. Erwarten Sie erhebliche Änderungen an Ausdauermanagement, Stealth, Angriffsblockieren (inspirieren von seelenähnlichen Spielen, um die wahrgenommenen Mängel des Originals anzugehen), Bogenschießen, Schadensreaktionen und die Benutzeroberfläche. Das Schadenssystem wird überarbeitet, um sichtbare Trefferreaktionen einzuschließen, und die Ausdauer ist für eine benutzerfreundlichere Implementierung geplant. UI und Bogenschießenmechanik werden ebenfalls modernisiert.
MP1st spekuliert, dass das Projekt, das ursprünglich als Remaster geplant wurde (wie in durchgesickerten Microsoft-Dokumenten angedeutet), zu einem vollständigen Remake entwickelt wurde.
Während Quellen bestätigen, dass das Remake nicht im kommenden Entwickler der Developer_direct erscheint, deuten Gerüchte auf eine mögliche Veröffentlichung innerhalb des Jahres hin.