
MP1ST ได้เปิดเผยรายละเอียดที่น่าสนใจเกี่ยวกับข่าวลือว่า Elder Scrolls IV: Oblivion remake รายละเอียดที่ไม่ได้มาจากคนในอุตสาหกรรม แต่มาจากผลงานของนักพัฒนาสตูดิโอ Virtuos ในอดีตที่ไม่ระบุชื่อ remake นี้สร้างขึ้นโดยใช้ Unreal Engine 5 สัญญาว่าจะออกเดินทางอย่างมีนัยสำคัญจากต้นฉบับ
พอร์ตโฟลิโอแนะนำการทบทวน การให้อภัย อย่างสมบูรณ์ด้วยกลไกที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ทั่วกระดาน คาดว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากต่อการจัดการความแข็งแกร่งการลักลอบปิดกั้นการโจมตี (การดึงแรงบันดาลใจจากเกม Soulslike เพื่อแก้ไขข้อบกพร่องที่รับรู้ของต้นฉบับ) การยิงธนูการทำปฏิกิริยาความเสียหายและส่วนต่อประสานผู้ใช้ ระบบความเสียหายจะได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อรวมถึงปฏิกิริยาการเข้าชมที่มองเห็นได้และความแข็งแกร่งจะถูกกำหนดไว้สำหรับการใช้งานที่ใช้งานง่ายมากขึ้น กลไก UI และการยิงธนูจะได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัย
MP1ST คาดการณ์ว่าโครงการที่วางแผนไว้ในขั้นต้นเป็น remaster (ตามคำแนะนำในเอกสาร Microsoft ที่รั่วไหลออกมา) ได้พัฒนาไปสู่การรีเมคแบบเต็มรูปแบบ
ในขณะที่แหล่งข้อมูลยืนยันว่า remake จะไม่ปรากฏในการพัฒนาที่กำลังจะมาถึง _direct ข่าวลือแนะนำให้มีการเปิดตัวที่อาจเกิดขึ้นภายในปี