
MP1ST telah menemui butiran menarik tentang kekacauan yang dikhabarkan oleh Elder Scrolls IV: Rakaman Oblivion , butir -butir yang tidak berasal dari orang dalam industri, tetapi dari portfolio bekas pemaju Virtuos Studios yang tidak dikenali. Pembuatan semula ini, dilaporkan dibina menggunakan Unreal Engine 5, menjanjikan pemergian yang ketara dari asal.
Portfolio mencadangkan reimagining sepenuhnya kelalaian , dengan mekanik yang dirombak di seluruh papan. Mengharapkan perubahan besar kepada pengurusan stamina, senyap, menyekat serangan (menarik inspirasi dari Soulslike Games untuk menangani kekurangan yang dianggap asal), memanah, reaksi kerosakan, dan antara muka pengguna. Sistem kerosakan akan dikerjakan semula untuk memasukkan reaksi hit yang kelihatan, dan Stamina dijadualkan untuk pelaksanaan yang lebih mesra pengguna. UI dan mekanik memanah juga akan dimodenkan.
MP1ST membuat spekulasi bahawa projek itu, yang pada mulanya dirancang sebagai remaster (seperti yang dibayangkan dalam dokumen Microsoft yang bocor), telah berkembang menjadi pembuatan semula penuh.
Walaupun sumber mengesahkan pembuatan semula itu tidak akan muncul di Developer_Direct yang akan datang, khabar angin mencadangkan pelepasan yang berpotensi dalam tahun ini.