
MP1ST , Elder Scrolls IV: Oblivion Remake, endüstri içeriden gelenlerden değil, anonim eski bir Virtuos Studios geliştiricisinin portföyünden kaynaklanan detaylar hakkında ilginç ayrıntıları ortaya çıkardı. Unreal Engine 5 kullanılarak inşa edilen bu yeniden yapımın orijinalinden önemli bir ayrılma vaat ettiği bildiriliyor.
Portföy, tahtada elden geçirilmiş mekaniklerle, unutulmanın tam bir yeniden tasarlanmasını önermektedir. Dayanıklılık yönetimi, gizli, saldırı engelleme (orijinalin algılanan eksikliklerini ele almak için Souls benzeri oyunlardan ilham almak), okçuluk, hasar tepkileri ve kullanıcı arayüzünde önemli değişiklikler bekleyin. Hasar sistemi görünür hit reaksiyonları içerecek şekilde yeniden işlenecek ve dayanıklılık daha kullanıcı dostu bir uygulama için planlanıyor. UI ve okçuluk mekaniği de modernize edilecektir.
MP1ST, başlangıçta bir remaster olarak planlanan projenin (sızdırılmış Microsoft belgelerinde ima edildiği gibi) tam gelişmiş bir yeniden yapılanmaya dönüştüğünü tahmin ediyor.
Kaynaklar, yeniden yapılanmanın yaklaşan geliştirici_direct'te görünmeyeceğini doğrularken, söylentiler yıl içinde potansiyel bir sürüm öneriyor.