
MP1ST a découvert des détails intrigants sur un remake d'Elder Scrolls IV: Oblivion , des détails provenant non des initiés de l'industrie, mais du portefeuille d'un ancien développeur de studios Virtuos anonyme. Ce remake, qui aurait été construit à l'aide d'Unreal Engine 5, promet un écart important par rapport à l'original.
Le portefeuille suggère une réimagination complète de l'oubli , avec des mécanismes révisés à tous les niveaux. Attendez-vous à des changements substantiels à la gestion de l'endurance, à la furtivité, au blocage des attaques (s'inspirant de jeux comme des âmes pour répondre aux lacunes perçues de l'original), le tir à l'arc, les réactions de dommages et l'interface utilisateur. Le système de dégâts sera retravaillé pour inclure des réactions de coup visibles, et l'endurance est prévue pour une implémentation plus conviviale. L'interface utilisateur et les mécanismes de tir à l'arc seront également modernisés.
MP1ST spécule que le projet, initialement prévu comme remaster (comme indiqué dans les documents Microsoft divulgués), est devenu un remake à part entière.
Bien que les sources confirment que le remake n'apparaîtra pas dans le prochain développeur_direct, les rumeurs suggèrent une version potentielle dans l'année.