首页 新闻 《弹丸论破》开发者希望在迎合核心粉丝群的同时探索其他类型

《弹丸论破》开发者希望在迎合核心粉丝群的同时探索其他类型

Jan 05,2025 作者: Victoria

Spike Chunsoft:在让核心粉丝满意的同时谨慎扩张

Spike Chunsoft 以其独特的叙事游戏而闻名,如弹丸论破零逃脱,正在谨慎地拓展其在西方的视野。 首席执行官 Yasuhiro Iizuka 最近分享了他对公司未来的愿景,强调平衡的增长方式。

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Iizuka 认可工作室在日本小众亚文化和动漫风格内容方面的实力。虽然冒险游戏仍然是他们战略的核心,但他设想战略性地整合其他类型。 不过,他强调要谨慎地拓展西方市场。

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“我们无意大幅扩大我们的内容范围,”饭冢解释道。 他认为,突然涉足第一人称射击游戏或格斗游戏等类型,或者专注于为西方受众发行西方游戏,将是一个错误。 该公司的专业知识在别处。

虽然 Spike Chunsoft 以其动漫风格的叙事游戏而闻名,但其产品组合却展现了一定程度的类型多样性。 他们之前曾开发过体育游戏(2016 年里约奥运会上的《马里奥与索尼克》)、格斗游戏(Jump Force)和摔跤游戏(Fire Pro Wrestling<) 🎜>)。 此外,他们还在日本成功出版了《极乐迪斯科:The Final Cut》、《赛博朋克 2077》(PS4 版)、《巫师》系列等热门西方游戏。 . 饭冢的首要关注点仍然是粉丝满意度。 “我们希望继续珍惜我们的粉丝,”他表示,旨在建立一批忠诚的追随者,让他们一次又一次地回归。 在承诺继续提供粉丝喜爱的游戏类型的同时,他也暗示会带来意想不到的惊喜。 这些惊喜的具体细节尚未公开,但饭冢向粉丝保证,他的决定源于对他们长期支持的深深尊重。 “我们的粉丝多年来一直支持我们,我们不想背叛他们。”他肯定道。

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