Spike Chunsoft: Ostrożny rozwój, jednocześnie uszczęśliwiając głównych fanów
Spike Chunsoft, znany z wyjątkowych gier narracyjnych, takich jak Danganronpa i Zero Escape, ostrożnie poszerza swoje horyzonty na Zachodzie. Dyrektor generalny Yasuhiro Iizuka podzielił się niedawno swoją wizją przyszłości firmy, podkreślając zrównoważone podejście do rozwoju.

Iizuka dostrzega siłę studia w japońskich subkulturach niszowych i treściach inspirowanych anime. Chociaż gry przygodowe pozostają centralnym elementem ich strategii, przewiduje on strategiczne włączenie innych gatunków. Podkreśla jednak wyważone podejście do ekspansji na rynku zachodnim.

„Nie mamy zamiaru drastycznie poszerzać zakresu naszych treści” – wyjaśniła Iizuka. Uważa, że nagłe zapuszczanie się w takie gatunki jak FPS czy bijatyki albo skupianie się na wydawaniu zachodnich tytułów dla zachodnich odbiorców byłoby błędem. Doświadczenie firmy leży gdzie indziej.
Chociaż portfolio Spike Chunsoft, znane z gier narracyjnych w stylu anime, wykazuje pewien stopień różnorodności gatunkowej. Wcześniej pracowali nad grami sportowymi (Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games), bijatykami (Jump Force) i grami zapaśniczymi (Fire Pro Wrestling). Ponadto z sukcesem wydali popularne zachodnie tytuły w Japonii, w tym Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (wersja na PS4) i serię Wiedźmin .

Głównym celem Iizuki pozostaje zadowolenie fanów. „Chcemy nadal cenić naszych fanów” – stwierdził, starając się zbudować lojalną grupę fanów, która będzie powracać raz po raz. Obiecując, że nadal będzie dostarczać gry, które kochają ich fani, zasugerował także nieoczekiwane niespodzianki.
Szczegóły tych niespodzianek pozostają nieujawnione, ale Iizuka zapewnia fanów, że jego decyzje wynikają z głębokiego szacunku dla ich wieloletniego wsparcia. „Nasi fani wspierają nas od wielu lat i nie chcemy ich zdradzić” – zapewnił.