Spike Chunsoft: voorzichtig uitbreiden terwijl de kernfans tevreden blijven
Spike Chunsoft, geroemd om zijn unieke verhalende games als Danganronpa en Zero Escape, verbreedt voorzichtig zijn horizon in het Westen. CEO Yasuhiro Iizuka deelde onlangs zijn visie op de toekomst van het bedrijf, waarbij hij de nadruk legde op een evenwichtige benadering van groei.

Iizuka herkent de kracht van de studio in Japanse niche-subculturen en op anime geïnspireerde inhoud. Hoewel avonturengames centraal blijven staan in hun strategie, overweegt hij om andere genres strategisch te integreren. Hij benadrukt echter een afgemeten benadering van de uitbreiding van de westerse markt.

"We zijn niet van plan het bereik van onze inhoud drastisch uit te breiden", legde Iizuka uit. Hij is van mening dat het een misstap zou zijn om je plotseling aan genres als FPS of vechtgames te wagen, of je te concentreren op het publiceren van westerse titels voor een westers publiek. De expertise van het bedrijf ligt elders.
Hoewel het portfolio van Spike Chunsoft bekend staat om zijn verhalende games in anime-stijl, vertoont het een zekere mate van genrediversiteit. Ze hebben eerder gewerkt aan sportgames (Mario & Sonic op de Olympische Spelen van Rio 2016), vechtgames (Jump Force) en worstelgames (Fire Pro Wrestling). Bovendien hebben ze met succes populaire westerse titels in Japan gepubliceerd, waaronder Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4-versie) en de Witcher-serie .

Iizuka's primaire focus blijft de tevredenheid van fans. "We willen onze fans blijven koesteren", zei hij, met als doel een loyale aanhang op te bouwen die keer op keer terugkeert. Hoewel hij beloofde het soort games te blijven leveren waar hun fans dol op zijn, zinspeelde hij ook op onverwachte verrassingen.
De details van deze verrassingen blijven geheim, maar Iizuka verzekert fans dat zijn beslissingen voortkomen uit een diep respect voor hun langdurige steun. "Onze fans steunen ons al vele jaren en we willen ze niet verraden", bevestigde hij.