愛麗絲的夢想:Merge Games剛剛推出了一系列令人興奮的新活動,包括令人著迷的沙漠寶藏任務和許多以情人節為主題的慶祝活動。如果您是擁有充滿活力的視覺效果和引人入勝的角色的合併遊戲的粉絲,那麼這些事件一定會激發您的Inte
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威爾·賴特(Will Wright)的標誌性生活模擬遊戲的早期充滿了迷人的細節,身臨其境的機制和古怪的驚喜,後來留下了。從深度個人記憶系統到獨特的NPC交互,這些丟失的功能有助於定義了原件的魔力。隨著該系列的發展,許多心愛的元素中的許多元素逐漸變得晦澀難懂。在本文中,我們將懷舊地回到前兩場比賽中被遺忘的寶石 - 粉絲們仍然錯過的特徵將回報。
圖片:ensigame.com
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在原始遊戲中,某些室內植物需要定期澆水才能保持健康。忽視他們太久會導致他們枯萎,不僅影響了房屋的美學,而且還降低了“房間”的需求,從而巧妙地鼓勵玩家維持自己的生活空間。
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披薩送貨員弗雷迪(Freddy)如果您的SIM不起支付訂單費用,將顯然感到沮喪。他不會簡單地離開,而是毫不猶豫地回收披薩然後走開。
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Genie Lamp是遊戲中的神奇物品,每天可以使用一次,提供各種願望,其效果無限期地可用。但是,當玩家選擇“水”願望時,就會發生一個特別令人驚訝的結果。儘管大多數人會期待與水相關的基本福音,但很少有這種精靈會以豪華的熱水浴缸獎勵玩家。這種意外的轉折使許多球員措手不及,尤其是在諸如抹佈到富裕的挑戰之類的自我施加的挑戰中,熱水浴缸的到來感覺就像是意想不到的財富打擊,幾乎使玩家敬畏其對他們的遊戲玩法的影響。
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教育在《模擬人生的生活》中發揮了重要作用,他們的學業表現不僅影響了他們的未來,而且影響了他們的近距離情況。在學校裡表現出色的模擬人生經常獲得祖父母的貨幣禮物,這是意外但受歡迎的提升。另一方面,那些在學術上掙扎的人面臨更嚴厲的後果。成績不佳的模擬人生被送往軍事學校,這是一種有效地將他們從家庭中撤離的命運,永不返回。
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Woohoo在其時代被描繪成令人驚訝的現實主義。在參與該行為之前,模擬人生會脫下衣服。之後,他們的反應遠非統一,因為可以看到模擬人生經歷了一系列情緒。有些人會哭泣,也許是因為遺憾或情感上的壓倒性而哭泣,而另一些人會哭泣,笑甚至表現出厭惡的跡象。
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Sims在進食時可以正確使用刀和叉子。與該系列的後來條目不同,該系列的飲食動畫變得更加簡化,這一早期功能展示了玩家深切地記住的一定程度。
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在《模擬人生:瑪奇魔術》(Makin'Magic)中引入的滾筒杯成為模擬人生最激動人心的娛樂選擇之一。在魔術小鎮內,可以找到兩個獨特的過山車:一個在小丑土地上,擁抱一個充滿活力的馬戲團主題,另一個在弗農的穹頂中,設計了鬼屋的美感。雖然這些是遊戲中唯一的預製過山車,但玩家可以自由地在其他社區,甚至在魔術小鎮之外建造自己的地段,從而使他們能夠為模擬人生世界的任何部分帶來高速興奮。
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在《模擬人生:超級巨星》中,《模擬人生》可以通過Studio Town小報加入Simcity Talent Agency,這是由Paper Girl每天提供的。與傳統的職業曲目不同,名聲是由五星級明星電力系統衡量的,該系統取決於Studio Town的表演。表演,建模或唱歌的成功將提高他們的排名,而表現不佳,忽視工作甚至遭受神經崩潰的表現可能會導致他們的名聲逐漸消失。連續五天錯過的模擬人生冒著被機構拋棄的風險,證明在超級巨星的世界中,成名是短暫的,只有最敬業的人才能吸引人們的聚光燈。
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模擬人生:Makin的魔術介紹了一個豐富的拼寫系統,模擬人生可以通過結合特定成分來製作咒語和魅力。所有神奇的食譜都在此開始時記錄下來的拼寫書,對成人和兒童的咒語獨特 - 使《模擬人生1》成為唯一可以成為施法者的唯一條目。
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模擬人生聚集在crack啪作響的火中,可以通過唱歌歌曲來擁抱音樂的喜悅。這些Campfire Singalongs憑藉三種不同的旋律供您選擇,增加了一個迷人的社交元素,將模擬人生帶入了舒適和沈浸式的戶外體驗。
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模擬人生第一次可以成為企業家,從他們的家中或專門的場地開設企業。無論是推出時尚精品店,美容院,電子商店,花店還是餐廳,可能性幾乎都是無盡的。隨著冒險的發展,他們可以僱用員工來製作玩具,安排花朵,出售商品甚至建造機器人 - 儘管保持員工的動力是關鍵,因為懶惰者可以拖下利潤。有了正確的技能和策略,模擬人生可以從小型商店所有者到商業大亨或追逐偏心創新,以追求下一件大事。
另請閱讀:模擬人生的30個最佳mod 2
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在《模擬人生2:大學》中,青少年可以通過入學大學離開家,並過渡到年輕成年。搬到一個敬業的大學小鎮,如果允許,他們可以住在宿舍,希臘房屋或私人住宅中。模擬人生必須平衡學者 - 從心理學,經濟學和戲劇等十個專業中進行選擇,同時建立新的社交界並保持舊的關係。畢業解鎖了先進的職業機會,使高等教育成為成功的門戶。
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這種擴展引入了庫存,新的社交互動以及超過125個對象。浪漫的追求變得更加活躍,NPC約會會根據傍晚的狀態留下禮物或嚴厲的仇恨信。標誌性的新角色也到來了,包括DJ,吉普賽媒人,臭名昭著的Crumplebottom夫人和Grand Vampires。
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作為《模擬人生2》的最後擴展,公寓生活引入了一種動態的新生活方式。模擬人生可以搬進繁華的公寓樓,那裡的近距離造成了新的友誼,職業聯繫,甚至浪漫的距離,只有一扇門。無論是在當地遊樂場附近撫養孩子,在咖啡店進行社交,還是在公園裡學習舞蹈動作,城市的生活充滿了機會。從時尚的閣樓到帶有個人管家的豪華公寓,這種擴張為遊戲帶來了新的城市興奮。
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《模擬人生2》引入了開創性的記憶系統,使模擬人生可以記住重大的生活事件(從初吻到失業 - 塑造了他們的個性和互動。該專營權的這一部分還具有單相關關係,增加了一層現實主義和戲劇性。一個模擬人士可以與另一個模擬人物建立深刻的浪漫情緒或建立牢固的友誼,只是使這些情緒完全沒有被逐漸佔領。
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《模擬人生2》中的時鐘具有實際目的 - 它們顯示了實際遊戲時間。無論是經典的壁鐘還是優雅的祖父時鐘,每個時鐘都會實時更新,使玩家可以在不依賴界面的情況下跟踪時間。
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與後來的分期付款不同,基本要素似乎是出於稀薄的空氣而出現的,《模擬人生2》要求模擬人生同時購買食物和衣服。冰箱並沒有神奇地庫存 - Sims必須參觀雜貨店,或者有可能用盡食材的風險。同樣,新老年的模擬人生不會自動獲得新鮮的衣櫃。他們不得不購買新的服裝,以避免被困在舊衣服上。
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社交兔子是一個超大,略微令人毛骨悚然的兔子,當Sim的社會需求暴跌,提供急需的公司 - 真實或想像的。同時,如果SIM完全失去了現實的控制,經歷了成熟的崩潰,則治療師將進行干預。
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有了Freetime,Sims可以擁抱新的愛好,豐富他們的生活超越工作和日常工作。從與家人踢足球到與朋友恢復汽車或掌握芭蕾舞,愛好培養了技能建設,友誼和個人成就。模擬人生可以通過出色的激情來製作陶器,縫製衣服,甚至可以解鎖秘密獎勵。敬業的業餘愛好者還獲得了獨家職業機會的機會,使休閒時間比以往任何時候都更有意義。
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如果模擬人士與鄰居有足夠的關係,他們可以尋求照顧孩子的幫助,提供更個人化的替代品來僱用保姆。
模擬人生1和2在其深度,創造力和他們引入的獨特功能方面是開創性的。雖然我們可能永遠都不會恢復所有這些功能,但它們仍然是一種懷舊的提醒,使人想起了使《模擬人生》系列在早期如此特別的獨特經歷。
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