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作者: Riley閱讀:0
在2024年6月達到頂峰之後,Steam上的Banana On Steam的球員大幅下降。讓我們探討其最初流行和隨後下降的原因。
香蕉遊戲蒸汽圖表顯示齣戲劇性的跌倒
對於初學者來說,香蕉是具有簡約遊戲玩法的免費點擊遊戲:單擊香蕉,重複。它的吸引力不是遊戲本身,而是現實世界中利潤的潛力。玩家可以在蒸汽社區市場上獲取和銷售虛擬香蕉物品,其中一些稀有物品出人意料地提高了價格高昂的價格 - 曾經以1,378.58美元的價格售出的“特殊金香蕉”。
開發商Hery在2024年6月的Polygon訪談中描述的是“法律'無限的貨幣小故障”。
“不幸的是,我們正在與爆炸問題作鬥爭,”赫里告訴Polygon。 “該遊戲使用最少的PC資源,導致濫用數千個銷售稀有物品的帳戶。”
機器人預防措施於2024年5月實施,使剩下的100,000多名玩家的真實性不確定。無論如何,峰值下降了。到2024年7月,平均球員人數降至549,091,一直延續到2024年11月,從40萬人跌至100,000多。雖然暫時的激增發生在2025年初,但遊戲尚未恢復以前的高度。
目前, Banana擁有112,966名並發球員,並在Steam玩得最多的比賽榜上排名第七,在3月16日17:00至23:00 UTC之間,突然跌至約50,000名球員。這種下降的原因尚不清楚,但總體下降可能反映了遊戲的最初新穎性逐漸消失。
開發人員繼續更新遊戲,添加交易卡,活動掉落和生活質量改進。他們還通過Steam Workshop擁抱了社區參與,允許用戶生成的香蕉藝術並分享一定比例的銷售額。這些努力是否可以在沒有機器人的幫助的情況下將香蕉恢復到以前的榮耀,還有待觀察。
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