
Haziran 2024'te zirveden sonra, Banana on Steam eşzamanlı oyuncularda önemli bir düşüş gördü. İlk popülaritesinin ve sonraki düşüşün arkasındaki nedenleri keşfedelim.
Muz oyunu buhar çizelgeleri dramatik bir düşüş ortaya çıkarır
Hakkında bir tıklatma oyunu… muz
23 Nisan 2024'te piyasaya sürülen, aldatıcı basit bir tıkırtı oyunu olan *Muz *, beklenmedik bir şekilde şöhrete yükseldi ve Haziran 2024'te 917.272 eşzamanlı oyuncu zirvesine ulaştı. Ancak bu başarı kısa ömürlü oldu. SteamDB verileri, Kasım 2024'ten itibaren önemli bir oyuncu düşüşünü ortaya koyuyor.
Deneyimsiz olanlar için Muz , minimalist oyun ile oynaması ücretsiz bir tıklatma oyunudur: Bir muz tıklayın, tekrarlayın. Çekiciliği oyunun kendisi değildi, ama gerçek dünyadaki kâr potansiyeli. Oyuncular, Steam Topluluğu pazarında sanal muz ürünleri edinebilir ve satabilirler, bazı nadir ürünler şaşırtıcı derecede yüksek fiyatlar getirir - bir zamanlar 1.378,58 dolara satılan "özel bir altın muz".

Oyunun hızlı yükselişi, Haziran 2024 çokgen röportajında "yasal 'sonsuz para aksaklığı olarak tanımlanan geliştirici Hery tarafından tanımlanan kolay buhar cüzdanı fonları vaadiyle beslendi." "Bu popülerlik, yapay olarak şişiren oyuncu sayılarını, sistemi sömürmek için tasarlanmış bir bot akını çekti.
"Ne yazık ki, botlama sorunlarıyla mücadele ediyoruz," dedi Hery Polygon'a. "Oyun minimum PC kaynakları kullanıyor ve nadir eşyaları yetiştiren binlerce hesapla kötüye kullanmaya yol açıyor."
Bot önleme önlemleri Mayıs 2024'te uygulandı ve geri kalan 100.000'den fazla oyuncunun gerçekliğini belirsiz bıraktı. Ne olursa olsun, zirveyi keskin bir düşüş izledi. Temmuz 2024'e kadar, ortalama oyuncu sayısı 549.091'e düştü ve Kasım 2024'e kadar aşağı doğru yörüngesini sürdürerek 400.000'den 100.000'in biraz üzerine düştü. 2025'in başlarında geçici bir dalgalanma meydana gelirken, oyun önceki yüksekliklerini kurtarmadı.

Şu anda 112.966 eşzamanlı oyuncuya sahip ve Steam'in en çok oynanan oyun listesinde saygın bir 7. sırada yer alan Banana , 16 Mart'ta 17:00 ve 23:00 UTC arasında yaklaşık 50.000 oyuncuya ani bir düşüş yaşadı. Bu daldırma nedeni belirsizliğini koruyor, ancak genel düşüş muhtemelen oyunun ilk yeniliğini yansıtıyor.
Geliştiriciler, ticaret kartları, etkinlik düşüşleri ve yaşam kalitesi iyileştirmeleri ekleyerek oyunu güncellemeye devam ediyor. Ayrıca, Steam atölyesi aracılığıyla topluluk katılımını benimseyerek kullanıcı tarafından oluşturulan muz sanatına izin verdiler ve satışların bir yüzdesini paylaştılar. Bu çabaların botların yardımı olmadan muzun eski ihtişamına canlanıp canlandırılamayacağı görülüyor.