
Po osiągnięciu szczytu w czerwcu 2024 r. Banan na Steam odnotował znaczny spadek w równoległych graczach. Zbadajmy przyczyny jego początkowej popularności, a następnie upadku.
Wykresy parowe w grze bananowej ujawniają dramatyczny upadek
Gra Clicker o… Bananach
Wydany 23 kwietnia 2024 r. *Banana *, zwodniczo prosta gra klikalca, nieoczekiwanie wzrosła do sławy, osiągając szczyt 917 272 równoczesnych graczy w czerwcu 2024 r. Jednak ten sukces okazał się krótkotrwały. Dane SteamDB ujawniają znaczny spadek gracza od listopada 2024 r.
W przypadku niewtajemniczonych banan jest darmową grą klikalowca z minimalistyczną rozgrywką: kliknij banan, powtórz. Jego urok nie był samą rozgrywką, ale potencjałem zysku w świecie rzeczywistym. Gracze mogliby nabywać i sprzedawać wirtualne przedmioty bananowe na rynku społeczności Steam, a niektóre rzadkie przedmioty przynoszą zaskakująco wysokie ceny - „specjalny złoty banan” sprzedany za 1 378,58 USD.

Szybki wzrost gry był napędzany obietnicą łatwych funduszy portowych parowych, opisanych przez programistę Hery'ego w wywiadzie wielokąta w czerwcu 2024 r. Jako „legalną” nieskończoną usterkę pieniężną ”.„ Ta popularność przyciągnęła jednak napływ botów zaprojektowanych do wykorzystywania systemu, sztucznie nadmuchujące liczbę graczy.
„Niestety walczymy z problemami z bottingiem” - powiedział Hery Polygon. „Gra wykorzystuje minimalne zasoby komputerowe, co prowadzi do nadużyć dzięki tysiącom kont rolkowych rzadkich przedmiotów”.
Środki zapobiegania botowi zostały wdrożone w maju 2024 r., Pozostawiając autentyczność pozostałych ponad 100 000 graczy niepewnych. Niezależnie od tego gwałtowny spadek nastąpił gwałtowny spadek. Do lipca 2024 r. Średnia liczba graczy spadła do 549 091, kontynuując swoją trajektorię w dół do listopada 2024 r., Spadając z 400 000 do nieco ponad 100 000. Podczas gdy tymczasowy wzrost miał miejsce na początku 2025 r., Gra nie odzyskała poprzednich wysokości.

Obecnie szczyci się 112 966 równoczesnych graczy i zajmując szanowane siódme miejsce na listy Gier w najczęściej granej Steam, Banana doświadczył nagle do około 50 000 graczy 16 marca, między 17:00 a 23:00 UTC. Przyczyna tego spadku pozostaje niejasna, ale ogólny spadek prawdopodobnie odzwierciedla początkową nowość gry.
Deweloperzy nadal aktualizują grę, dodając karty kolekcjonerskie, spadki wydarzeń i ulepszenia jakości życia. Przyjęli także udział społeczności podczas warsztatów Steam, umożliwiając sztukę bananową generowaną przez użytkowników i dzieląc procent sprzedaży. To, czy wysiłki te mogą ożywić banana do dawnej chwały bez pomocy botów, dopiero się okaże.