
Selepas memuncak pada bulan Jun 2024, Pisang di Steam telah menyaksikan kejatuhan pemain serentak. Mari kita meneroka sebab -sebab di sebalik populariti awalnya dan penurunan berikutnya.
Carta Steam Permainan Pisang mendedahkan kejatuhan dramatik
Permainan clicker mengenai ... pisang
Dikeluarkan pada 23 April, 2024, *Banana *, permainan klik yang menipu, tanpa disangka-sangka melonjak ke kemasyhuran, mencapai puncak 917,272 pemain serentak pada bulan Jun 2024. Namun, kejayaan ini terbukti berpanjangan. Data SteamDB mendedahkan penurunan pemain yang besar dari November 2024 seterusnya.
Untuk yang tidak dikenali, Pisang adalah permainan klik percuma untuk bermain dengan permainan minimalis: klik pisang, ulangi. Rayuannya bukan permainan itu sendiri, tetapi potensi untuk keuntungan dunia nyata. Pemain boleh memperoleh dan menjual barangan pisang maya di pasaran Komuniti Steam, dengan beberapa barangan yang jarang mengambil harga yang mengejutkan tinggi -"pisang emas khas" yang pernah dijual dengan harga $ 1,378.58.

Kenaikan pesat permainan ini didorong oleh janji dana dompet stim mudah, yang diterangkan oleh pemaju Hery dalam wawancara Polygon pada bulan Jun 2024 sebagai "undang -undang 'yang tidak terhingga.
"Malangnya, kami menghadapi masalah botting," kata Hery kepada Polygon. "Permainan ini menggunakan sumber PC yang minimum, yang membawa kepada penyalahgunaan dengan beribu -ribu akaun pertanian barang -barang yang jarang berlaku."
Langkah -langkah pencegahan bot telah dilaksanakan pada bulan Mei 2024, meninggalkan kesahihan baki 100,000 pemain yang tidak pasti. Walau apa pun, penurunan tajam mengikuti puncak. Menjelang Julai 2024, kiraan pemain purata menurun kepada 549,091, meneruskan trajektori ke bawah hingga November 2024, menjunam dari 400,000 hingga lebih dari 100,000. Walaupun lonjakan sementara berlaku pada awal tahun 2025, permainan ini belum pulih ketinggian sebelumnya.

Pada masa ini, 112,966 pemain serentak dan memegang tempat ke -7 yang dihormati di senarai permainan Steam yang paling banyak dimainkan, pisang mengalami penurunan mendadak kepada kira -kira 50,000 pemain pada 16 Mac, antara pukul 17:00 dan 23:00 UTC. Punca penurunan ini tetap tidak jelas, tetapi penurunan keseluruhan mungkin mencerminkan kebaruan awal permainan yang memakai.
Pemaju terus mengemas kini permainan, menambah kad perdagangan, titisan acara, dan peningkatan kualiti hidup. Mereka juga telah memeluk penyertaan komuniti melalui bengkel Steam, yang membolehkan seni pisang yang dihasilkan oleh pengguna dan berkongsi peratusan jualan. Sama ada usaha -usaha ini dapat menghidupkan kembali pisang kepada kemuliaannya tanpa bantuan bot masih harus dilihat.