
The Witcher 4 hứa hẹn một hành trình kể chuyện đầy thách thức cho CIRI, chứa đầy những lựa chọn phức tạp và sự mơ hồ về đạo đức. Những hiểu biết gần đây của nhà phát triển, bao gồm một cuốn nhật ký video hậu trường tập trung vào sáng tạo của trailer, đã làm sáng tỏ các nguyên tắc thiết kế cốt lõi của trò chơi.
Một trọng tâm chính là chân dung đích thực của văn hóa Trung Âu. Nhóm phát triển nhấn mạnh sự xuất hiện trong khu vực đa dạng của các nhân vật, nói: "Các nhân vật của chúng tôi tự hào về các đặc điểm đặc biệt của các mặt phẳng và kiểu tóc mà bạn thấy ở các ngôi làng trên toàn khu vực. Văn hóa trung tâm châu Âu rất phong phú, và chúng tôi đã rút ra từ nó để xây dựng một thế giới vô cùng."
Câu chuyện kể của The Witcher 4 phản ánh những tình huống khó xử về đạo đức phức tạp được tìm thấy trong tiểu thuyết của Andrzej Sapkowski. Các nhà phát triển giải thích: "Câu chuyện của chúng tôi đầy rẫy sự mơ hồ về đạo đức, phản ánh những gì chúng tôi coi là tư duy Đông Âu. Không có câu trả lời dễ dàng, chỉ có Shades of Grey. Người chơi sẽ liên tục đối đầu với tệ nạn ít hơn và lớn hơn, phản ánh sự phức tạp của đời thực."
Đoạn trailer được phát hành gần đây đóng vai trò là một đại diện trực quan cho câu chuyện bao quát của trò chơi. Nó làm nổi bật một thế giới không có các vùng nhiệt đới tốt đẹp so với ác, yêu cầu người chơi đánh giá cẩn thận các tình huống và đưa ra quyết định khó khăn. Cách tiếp cận này cố gắng mang lại trải nghiệm sắc thái và hấp dẫn hơn, vẫn trung thành với tài liệu nguồn của Sapkowski trong khi đẩy ranh giới của cách kể chuyện tương tác.