
Witcher 4, Ciri için karmaşık seçimler ve ahlaki belirsizliklerle dolu zorlu bir anlatı yolculuğu vaat ediyor. Fragmanın oluşturulmasına odaklanan perde arkası video günlüğü de dahil olmak üzere son geliştirici içgörüleri, oyunun temel tasarım ilkelerine ışık tutuyor.
Temel bir odak noktası, Orta Avrupa kültürünün otantik tasviridir. Geliştirme ekibi, "Karakterlerimizin farklı özelliklere sahip olduğu - bölgedeki köylerde gördüğünüz yüzler ve saç stillerine sahip olan çeşitli bölgesel görünümleri vurgulamaktadır. Orta Avrupa kültürü inanılmaz derecede zengindir ve sürükleyici bir dünya inşa etmek için ondan büyük ölçüde çektik."
Witcher 4'ün anlatısı, Andrzej Sapkowski'nin romanlarında bulunan karmaşık ahlaki ikilemleri yansıtıyor. Geliştiriciler, "Hikayemiz, Doğu Avrupa zihniyetini düşündüğümüzü yansıtan ahlaki belirsizlikle doludur. Kolay cevaplar yoktur, sadece gri tonları.
Yakın zamanda yayınlanan fragman, oyunun kapsayıcı anlatısının görsel bir temsili olarak hizmet ediyor. Oyuncuların durumları dikkatlice değerlendirmesini ve zor kararlar vermelerini talep ederek, basit iyi ve kötü tropiklerden yoksun bir dünyayı vurgular. Bu yaklaşım, interaktif hikaye anlatımının sınırlarını zorlarken Sapkowski'nin kaynak materyaline sadık kalarak daha nüanslı ve ilgi çekici bir deneyim sunmaya çalışır.