Ngành công nghiệp trò chơi đang chuẩn bị cho sự gián đoạn tiềm tàng khi SAG-AFTRA đã cho phép đình công nhằm vào các công ty trò chơi điện tử lớn. Đọc tiếp để tìm hiểu về cuộc chiến đang diễn ra về các biện pháp thực hành lao động công bằng và việc sử dụng trí tuệ nhân tạo một cách có đạo đức.
SAG-AFTRA cho phép đình công chống lại các công ty trò chơi điện tử Thông cáo báo chí của SAG-AFTRA
Vào ngày 20 tháng 7, Hội đồng Quốc gia SAG-AFTRA, công đoàn đại diện cho các diễn viên lồng tiếng và nghệ sĩ biểu diễn, đã tổ chức một cuộc họp video theo lịch trình và bỏ phiếu nhất trí trao quyền cho Giám đốc điều hành quốc gia & Trưởng đoàn đàm phán kêu gọi đình công nếu cần thiết. Cuộc đình công sẽ nhắm vào tất cả các dịch vụ được đề cập trong Thỏa thuận truyền thông tương tác (IMA), trong đó tất cả các thành viên SAG-AFTRA sẽ ngừng hoạt động đối với các dự án thuộc hợp đồng này. Tranh cãi chính nằm ở việc đảm bảo các biện pháp bảo vệ AI quan trọng cho người biểu diễn trò chơi điện tử.
Giám đốc điều hành quốc gia kiêm Trưởng đoàn đàm phán Duncan Crabtree-Ireland nhấn mạnh lập trường vững chắc của liên minh, nêu rõ: "Quyết tâm của chúng tôi là kiên định và không nên bị thử thách. Hơn 98% thành viên đã bỏ phiếu đồng ý cho phép đình công hợp đồng này nếu người sử dụng lao động không đến bàn đàm phán với một thỏa thuận bao gồm các điều khoản quan trọng của chúng tôi, đặc biệt là trong AI. Chúng tôi kiên định với cam kết của mình đối với các thành viên làm việc của mình. hợp đồng này và những màn trình diễn phi thường của chúng là trái tim và linh hồn của trò chơi điện tử phổ biến nhất thế giới Không còn nhiều thời gian để các công ty đạt được thỏa thuận."
Các vấn đề đặt ra và tác động đối với ngành trò chơi<🎜. >
Các vấn đề cốt lõi thúc đẩy cuộc đình công tiềm năng bao gồm việc
việc sử dụng AI hiện không được kiểm soát trong lồng tiếng và nắm bắt hiệu suất. Hiện tại, không có quy định nào bảo vệ diễn viên lồng tiếng và diễn viên khỏi tác động của việc nhân rộng AI. Nhiều diễn viên thích được trả tiền cho màn trình diễn thực tế của họ hơn là để AI ghi lại và sao chép hình ảnh của họ. Ngay cả khi họ đồng ý với cách sử dụng như vậy, vẫn cần có hướng dẫn rõ ràng về cách sử dụng hình ảnh của họ và đầy đủ khoản bồi thường được cung cấp.
Các thành viên SAG-AFTRA cũng đang tìm kiếm mức tăng lương để theo kịp với lạm phát: "11% có hiệu lực hồi tố khi hết hạn và tăng 4% trong năm thứ hai và thứ ba của thỏa thuận," theo SAG-AFTRA. Ngoài ra, họ đang tìm kiếm các biện pháp an toàn nâng cao trên trường quay cho các diễn viên đóng thế và trên máy quay, bao gồm thời gian nghỉ bắt buộc 5 phút mỗi giờ, sự có mặt của nhân viên y tế trong công việc nguy hiểm, các biện pháp bảo vệ khỏi căng thẳng về giọng nói và loại bỏ mọi yêu cầu đối với diễn viên. thực hiện các pha nguy hiểm trong buổi thử giọng tự ghi hình.
Nếu cuộc đình công tiếp tục, nó có thể làm gián đoạn nhiều khía cạnh khác nhau của quá trình sản xuất
trò chơi điện tử, mặc dù mức độ ảnh hưởng vẫn chưa chắc chắn. Không giống như sản xuất phim và truyền hình có thể bị ảnh hưởng ngay lập tức từ các cuộc đình công, quá trình phát triển
trò chơi điện tử thường kéo dài vài năm. Mặc dù một cuộc đình công có thể làm chậm một số giai đoạn phát triển nhất định nhưng vẫn chưa rõ liệu nó có dẫn đến sự chậm trễ đáng kể trong việc phát hành trò chơi hay không.
Các công ty phải đối mặt với các cuộc đàm phán và quan điểm của họ
Cuộc đình công tiềm tàng nhắm vào 10 công ty lớn , bao gồm:
⚫︎ Activision Sản xuất Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Sản xuất Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Trò chơi Inc.
⚫︎ Take 2 Sản xuất Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Trong số này, Epic Games đã công khai ủng hộ Quan điểm của SAG-AFTRA. Giám đốc điều hành Tim Sweeney đã tweet: "Epic ủng hộ quan điểm của Hiệp hội Diễn viên Màn hình rằng các công ty trò chơi điện tử không nên nhận quyền đào tạo giọng nói AI tổng quát trong các phiên ghi âm hội thoại." Không có công ty nào khác đưa ra tuyên bố vào thời điểm này.
Lịch sử đàm phán
Nguồn gốc của cuộc xung đột này bắt nguồn từ tháng 9 năm 2023, khi
SAG-AFTRA lãnh đạo đã tìm kiếm sự cho phép của thành viên để đình công trước khi đàm phán hợp đồng. Cuộc bỏ phiếu đã nhận được sự ủng hộ áp đảo, với 98,32% ủng hộ. Kể từ đó, các cuộc đàm phán kéo dài mà không đạt được thỏa thuận mới, ngay cả khi hợp đồng trước đó, hết hạn vào tháng 11 năm 2022, đã được gia hạn.
Bối cảnh của cuộc đấu tranh này bao gồm cuộc đình công trước đó vào năm 2016, khi SAG -AFTRA các thành viên đã đình công chống lại 11 hãng phim lớn về các vấn đề tương tự, bao gồm lương cơ bản, sức khỏe và an toàn cũng như tiền lương còn lại. Cuộc đình công đó kéo dài 340 ngày và kết thúc bằng một sự thỏa hiệp, mặc dù nhiều thành viên công đoàn vẫn không hài lòng với thỏa thuận đạt được.
Vào tháng 1 năm 2024, SAG-AFTRA phải đối mặt với những lời chỉ trích về một thỏa thuận với Replica Studios, nhà cung cấp giọng nói
AI bên thứ ba. Thỏa thuận này, cho phép các thành viên SAG-AFTRA cấp phép tiếng nói của họ cho
AI, bị nhiều người coi là sự phản bội, làm trầm trọng thêm căng thẳng trong liên minh về vai trò của
AI trong việc nắm bắt hiệu suất.
Việc SAG-AFTRA cho phép đình công đánh dấu một thời điểm quan trọng trong cuộc đấu tranh đang diễn ra vì thực hành lao động công bằng trong ngành công nghiệp trò chơi. Khi các cuộc đàm phán tiếp tục, ngành sẽ theo dõi chặt chẽ và nhận thức được rằng kết quả sẽ có tác động lâu dài đối với việc sử dụng AI trong việc ghi lại hiệu suất và cách xử lý tổng thể đối với người chơi trò chơi điện tử. Trong thời đại mà sự phát triển AI đang phát triển nhanh chóng, điều tối quan trọng là phải bảo vệ các cá nhân và đảm bảo AI đóng vai trò là công cụ nâng cao khả năng sáng tạo của con người thay vì thay thế nó. Rủi ro rất cao và tác động tiềm tàng của một cuộc đình công nhấn mạnh sự cần thiết phải có một giải pháp giải quyết các mối quan ngại cấp thiết của công đoàn và các thành viên.