La industria del juego se está preparando para una posible disrupción, ya que SAG-AFTRA ha autorizado una huelga contra las principales empresas de videojuegos. Siga leyendo para conocer la batalla en curso sobre prácticas laborales justas y el uso ético de la inteligencia artificial.
SAG-AFTRA autoriza huelga contra empresas de videojuegosComunicado de prensa de SAG-AFTRA
El 20 de julio, el La Junta Nacional de SAG-AFTRA, el sindicato que representa a los actores de doblaje y artistas de performance, celebró una videoconferencia programada y votó por unanimidad para facultar al Director Ejecutivo Nacional y Negociador Jefe para convocar una huelga si fuera necesario. La huelga se centraría en todos los servicios cubiertos por el Acuerdo de Medios Interactivos (IMA), y todos los miembros de SAG-AFTRA dejarían de trabajar en proyectos incluidos en este contrato. El principal argumento radica en garantizar protecciones críticas de IA para los usuarios de videojuegos.
El director ejecutivo nacional y negociador jefe Duncan Crabtree-Ireland enfatizó la postura firme del sindicato y afirmó: "Nuestra determinación es inquebrantable y no debe ser puesta a prueba. Nuestra determinación es inquebrantable y no debe ser puesta a prueba. Los miembros votaron a favor de más del 98% para autorizar una huelga de este contrato en caso de que los empleadores no se presenten a la mesa con un acuerdo que incluya nuestras disposiciones críticas, especialmente en AI. Somos firmes en nuestro compromiso con nuestros miembros que trabajan en este contrato y cuyos miembros. Las actuaciones extraordinarias son el corazón y el alma de los videojuegos más populares del mundo. Se está acabando el tiempo para que las empresas lleguen a un acuerdo."
Las cuestiones en juego y el impacto en la industria del juego
Los problemas centrales que alimentan la posible huelga incluyen el uso actualmente no regulado de la IA en la actuación de voz y la captura de actuaciones. Por el momento, no existen regulaciones que protejan a los actores de voz y performance de las implicaciones de la replicación de la IA. Muchos actores prefieren que se les pague por sus actuaciones reales en lugar de que la IA capture y reproduzca su imagen. Incluso si aceptan dicho uso, debe haber pautas claras sobre cómo se puede usar su imagen y se debe proporcionar una compensación adecuada.
Los miembros de SAG-AFTRA también buscan aumentos salariales que se mantengan al día. con inflación: "11% retroactivo al vencimiento y aumentos del 4% en el segundo y tercer año del acuerdo", según SAG-AFTRA. Además, están buscando medidas de seguridad mejoradas en el set para los actores frente a la cámara y los especialistas, incluidos períodos de descanso obligatorios de cinco minutos cada hora, la presencia de médicos durante trabajos peligrosos, protecciones contra el estrés vocal y la eliminación de cualquier requisito para que los actores Realiza acrobacias durante audiciones grabadas.
Si la huelga continúa, podría alterar varios aspectos de la producción de
videojuegos, aunque el alcance del impacto sigue siendo incierto. A diferencia de la producción de cine y televisión, que puede experimentar efectos inmediatos por las huelgas, el desarrollo de
videojuegos suele durar varios años. Si bien una huelga podría ralentizar ciertas fases de desarrollo, no está claro si provocaría retrasos significativos en los lanzamientos de juegos.
Empresas que enfrentan negociaciones y sus posturas
La posible huelga está dirigida a 10 empresas importantes. , incluyendo:
⚫︎ Activision Producciones Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Juegos Inc.
⚫︎ Take 2 Producciones Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Entre estos, Epic Games ha apoyado públicamente SAG-AFTRA postura. El director ejecutivo Tim Sweeney tuiteó: "Epic apoya la opinión del Screen Actors Guild de que las empresas de videojuegos no deberían recibir derechos de capacitación de voz de IA generativa en las sesiones de grabación de diálogos". Ninguna otra empresa ha emitido declaraciones en este momento.
Historia de la negociación
Las raíces de este conflicto se remontan a septiembre de 2023, cuando
SAG-AFTRA La dirección buscó la autorización de los miembros para una huelga antes de las negociaciones contractuales. La votación obtuvo un apoyo abrumador, con un 98,32% a favor. Desde entonces, las negociaciones se han prolongado sin un nuevo acuerdo, incluso cuando se prorrogó el contrato anterior, que expiró en noviembre de 2022.
El telón de fondo de esta lucha incluye una huelga anterior en 2016, cuando SAG -Los miembros de AFTRA se declararon en huelga contra 11 estudios importantes por cuestiones similares, incluido el salario base, la salud y la seguridad, y el salario residual. Esa huelga duró 340 días y terminó con un compromiso, aunque muchos miembros del sindicato seguían insatisfechos con el acuerdo resultante.
En enero de 2024, SAG-AFTRA enfrentó críticas por un acuerdo con Replica Studios, un proveedor de voz
AI externo. Este acuerdo, que permite a los miembros de SAG-AFTRA otorgar licencias de sus voces a
AI, fue visto por muchos como una traición, lo que exacerbó las tensiones dentro del sindicato sobre el papel de
AI en la captura de desempeño.
La autorización de una huelga por parte de SAG-AFTRA marca un momento crucial en la lucha en curso por prácticas laborales justas en la industria del juego. A medida que continúan las negociaciones, la industria observa de cerca, consciente de que el resultado tendrá implicaciones duraderas para el uso de la IA en la captura del rendimiento y el tratamiento general de los jugadores de videojuegos. En una era en la que el desarrollo de la IA está creciendo rápidamente, es primordial proteger a las personas y garantizar que la IA sirva como una herramienta para mejorar la creatividad humana en lugar de reemplazarla. Hay mucho en juego y el impacto potencial de una huelga subraya la necesidad de una resolución que aborde las preocupaciones críticas del sindicato y sus miembros.